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齊東海收到美國分公司轉來的郵件是一個周一的早上。
美國分部當然不可能為多蘿西一個玩家的事就專門進行一次彙報。
最近,關於遊戲社區的一些問題在玩家之中引起了廣泛的討論。
多蘿西這種沒有技術力的作者反而還好。
對一般的玩家來說,真正的問題是大批有技術力的od作者脫離創意工坊的框架。
各自為戰的製作收費od。
玩家付費渠道不暢。
購買之後發現不合心意也沒有維權渠道。
而且各家od作者之間缺乏協調。
很多作品之間互相排斥。無法兼容運行。
《人生直播》這款遊戲的社區和創意工坊會異常活躍這一點齊東海是早就料到的。
但現在的情況實在是出乎他的意料之外。
說起來這也正常。
在齊東海原本生活過的時空裡。
這些事情本來就有都不是問題。
無論是遊戲官方收費od係統的支付體係,還是一般創意工坊作品的“donate”(打賞)平台。都有各種現成的解決方案。
無需運營方去構建。
而現在,這些東西都要從頭去構建。
即便是金融管製較為寬鬆的美國。
一九九八年,網上銀行。互聯網收款平台之類的業務都還是新鮮事物。
齊東海根據自己的記憶,搜索了一些支付平台的名字。
一無所獲。
他不得不自己搞一個解決方案。
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萬幸,無論是美國的信用卡體係,還是日本的便利店付款體係都已經十分成熟。
gasite也有自己的充值係統。
所以這個解決方案也並不複雜。
隻要給予aasite社區創作人體係上線試運營。
asite平台、遊戲開發商、od作者本人三方麵分成。
平台和開發商各收兩成,作者可以拿到六成。
如此的規則規避了od作者與玩家之間的收付款關係帶來的種種金融問題。
而讓收費od這種事物變成簡單的買賣關係。
因此在世界各地都可以無需申請金融牌照而運行。
但齊東海仍然未放棄與互聯網支付平台合作的事情。
這次他換了一個思路。
如果腦子裡那些企業的名字現在還搜索不到。
是不是可以看看這些公司的創始人現在在做什麼工作。
這一次他很快就得到了一個答案。
某位後來並不以互聯網收付款平台聞名的創業者。
最近似乎剛剛創立了一家相關業務的企業。
雖然他們現在的名字與齊東海記憶中的不同。而且服務還未普遍推廣開來。
不過齊東海有預感,現在與他們合作,應該是個好的選擇。
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