在美國方麵,gasite平台電子支付平台簽訂了合作協議。
雖然這家公司現在的老板未來會離開這個行業,而投身到電動汽車和宇航技術領域。
但這家平台也依舊會成為歐美地區最大的電子支付平台之一。
因此,合作協議之外,齊東海用其他渠道對這家企業進行了一筆微不足道的投資。
這不是為了經濟利益,純粹隻是為了搭上一條人脈。
至於gasite的創作人體係,上線之後還算運行順利。
多蘿西第一時間加入了這個計劃。
她製作了一套新的家具套裝。是哥特吸血鬼主題風格。
上線之後大受好評。
不過她為了製作這一係列od投入了更多的金錢。
不但逛遍了自家附近的家居店。
更是購買了不少相關題材影視資料作為參考。
當然,收回成本遙遙無期這件事,主要也並不是這些資料費用。
實在是因為這個時代3d軟件種類稀少而且售價高昂。
其實多蘿西隻需要製作一些粗糙的模型即可。
完全用不到各種專業級的功能。
《人生直播》這款遊戲中,各種家具物品隻有一個方向麵對玩家。
隻需要繪製精細的貼圖,而無需複雜的建模。
可是這個時代還沒有廉價或者免費的3d製作軟件。
哦不對。
其實是有的。
一九九八年初,一款叫做blender的軟件以免費形式推出。
但是僅限於sgi電腦平台。
軟件是不要錢,可是sgi的硬件設備實在是昂貴。
普通的小團隊和個人愛好者完全負擔不起。
不過,這款軟件發布的消息還是傳到了齊東海耳中。
作為另一個時空中獨立遊戲開發者出身的齊東海。不可能不了解blender這款軟件的價值。
很快,東海軟件就與軟件的開發商neoo進行了聯絡。
這家公司與snk的遊戲主機同名。
不過主要業務與遊戲產業幾乎沒什麼關係。
他們是荷蘭的一家遊戲工作室。
一九九八年的neoo正麵臨一次收購交易。
blender軟件並不在這樁交易的範圍之內。
項目麵臨終止的前景。
軟件的幾位開發者不想讓自己創作的這款工具胎死腹中。
因此才選擇把軟件以免費版的方式公開。並尋求投資進行後續版本的開發。
東海軟件與幾位主創一拍即合。
不過這一次,齊東海沒有完全按照曆史上的軌跡來發展這款軟件。
blender將會作為一款平價商業軟件繼續開發。
而開發團隊分為荷蘭和上海兩部分。采用互聯網遠程辦公的方式進行協作。
未來將主要按年訂閱製的收費授權。
價格會針對不同的用戶有所調整。
對於發達國家的商業用戶。每台電腦每年授權的費用不會超過一千美元。
長久來說,恐怕還比買斷製的3d軟件賺的更多。
對於個人用戶,則會有一個三百美元之內的入門版套餐。
定價如此之低可不是搞慈善。
雖然從3do上市以來,主機遊戲就逐漸開始3d化。
但到了dreacast和pystation2這種第六代遊戲主機普及。