第255章 手機遊戲上線_東京1991遊戲製作新時代_思兔 
思兔 > 都市言情 > 東京1991遊戲製作新時代 > 第255章 手機遊戲上線

第255章 手機遊戲上線(1 / 2)

doo的iode網絡從一九九九年二月開始運營。

此時,距離東海軟件與doo的合作協議簽訂,不到半個月的時間。

就算文字ud不需要製作美術和音樂素材。

在如此之短的周期內完成製作也是不可能的事情。

不過東海軟件畢竟也是遊戲開發的專業團隊。

在半個月的時間內就完成了三款遊戲。

趕上了iode的首發。

當然,這樣的三款遊戲自然無法做到精工細作。

其中的兩款其實是大同小異。

《i女友》和《i男友》本質上是兩款網絡聊天機器人。

看名字也知道,分彆是男性向和女性向。

初次登錄時,玩家需要輸入自己和對方的名字。

接下來的聊天進度,會存儲在服務器端。

平時日常溝通聯絡推進關係進展,就會解鎖更多對話。

逢年過節的特殊時期,還會有期間限定的內容。

對方甚至還會記得玩家的生日以及各種紀念日。

至於聊天的內容,那不用說。肯定是“小嘴抹了蜜一樣”。

為用戶足夠的“情緒價值”。

這兩款遊戲的內容當然都是純文字的方式呈現。

沒有任何圖形交互。

但另一方麵來說。

人類的大腦其實是渲染能力最強的顯卡。

給他們一段文字,就能自己腦補出心目中最美好的形象。

當然,以上兩款遊戲都隻是小品級的作品。

而且,雖然遊戲內容存儲於服務器端,但本質上還是單機遊戲。

真正的第一款iode網遊,是一款叫做《戰爭角鬥場obile》的遊戲。

看名字也知道,這款遊戲來源於現在正在pc和dc平台上運營著的網絡對戰遊戲《戰爭角鬥場》。

但遊戲的實際原型,卻是齊東海幾年前提出的那款“元祖”級網絡對戰遊戲。

《賽博角鬥場》。

這款遊戲連當初s3x係統下的2d界麵都不存在。

完完全全是一款文字遊戲。

而且,還是多人模式。

遊戲的玩法,就僅僅隻有大逃殺一種而已。

和當年的《賽博角鬥場》類似。

這次的《戰爭角鬥場obile》也是把戰場地圖切割成一塊一塊的地塊。

因為沒有圖形界麵的輔助。

為了幫助玩家記憶。

每一個地塊都有各自的名字。

遊戲通過文字的形式會向玩家描述他所處的位置,東西南北四個方向可以通向哪裡。

而玩家可以使用菜單選項選擇搜索、隱蔽、移動、切換裝備、使用物品等動作。

同在一個地塊內的玩家就有可能發生遭遇戰。

淘汰對手後,還可以搜刮對方的裝備。

規則並不複雜。

不過這款遊戲需要玩家反複更新戰場資訊。

雖然這些訊息都是以文本方式傳輸。

但以2g網絡的速度和流量費用。

就注定了這款遊戲是耗費流量的大戶。

再加上遊戲采用包月和點卡兩種收費方式共存的模式。

注定了這不會是一款“經濟適用型”遊戲。

當然,doo方麵倒是很樂見這一產品上線。



最新小说: 軍旅:我!將門虎子,鎮守邊疆 序列:從瘋子開始晉升 高武:困境四年卻落了個逃遁荒野 半眠人 快穿美人她一胎多寶 小豆包的婚後幸福生活 我這樣的愛,你敢接受嗎? 詭異茶樓驚魂記 收到未來信息,吃瓜改命我第一 金玉良醫