第266章 學園偶像二期生_東京1991遊戲製作新時代_思兔 
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第266章 學園偶像二期生(1 / 2)

東海軟件總部一樓有一家便利店。

是當初公司搬遷於此時特意為員工作為飲料零食和便當補給站而引進的。

午休時分這裡的顧客總是大排長龍,因此齊東海總是在稍晚之後的下午才來此光顧。

不過這一天,收銀處的店員明顯是位生麵孔。

不,應該說是熟麵孔。隻是穿上了這身藍白條紋的製服之後認不出來了。

“是neongirls第二期的田中香織?”

結賬時齊東海試探性的問了一問。

“是啊,社長您還記得我呢。”

“畢竟是公司的員工嘛。”

齊東海當然不可能記得自己旗下每一個員工的樣子。

但每一個都是自己親自麵試過的neongirls的成員,他還認得全。

至少暫時還認得全。

“社長您還親自來買東西啊。”

“是啊,我還親自吃飯呢。”

“一共是二千二百七十五日元。”

除了下午上班提神要用的灌裝咖啡,齊東海還買了幾包零食。

自從日本開始征收消費稅以來,商品的價格就總是有零有整的。

齊東海拿出錢包,看了看零錢袋裡沉甸甸的硬幣。

最終決定抽出一張銀行卡。

“倒是你,田中,你怎麼還在這邊打工,不是有neongirls的工作嘛……”

“工資有點不太夠花……而且前幾天在這邊拍攝新視頻扮演店員,覺得這份工作很適合我。”

齊東海點了點頭,也不好繼續說什麼。

畢竟,工資不夠花,有一半的原因也是出在他自己身上。

neongirls的二期生都是完全的藝能界新人。

而根據這個行業的規矩。新人是沒條件和事務所談分成合約的。

能拿到的是工資和獎金。

而且這種工資還是論資排輩。

隻有十幾歲的這些新成員無論給公司賺了多少錢,都隻能拿死工資。收入在同齡的打工人裡都不算是高的。

也正因為如此,事務所對他們兼職打工一直是睜一隻眼閉一隻眼。

隻要不損害自己的名聲就采取默許的態度。

至於田中香織提到的視頻拍攝工作。其實是一款正在製作當中的新遊戲。

定位為“學園偶像”團體的neongirls,像現實生活中的高中一樣,在今年四月迎來了一群新成員。

這就是neongirls的二期生。

當初一期生出道,是與dreacast首發遊戲《心跳回憶3》進行了捆綁。

因此很快也就被玩家熟悉和接受。

而作為二期生,在人氣上想要追上前輩,恐怕沒那麼容易。

為此,東海軟件特彆策劃了這款新遊戲《與學園偶像在一起的日子》。

從這一作遊戲開始。

學園偶像這個ip開始逐漸與《心跳回憶》係列分離。

而這款新作的類型也不再是校園養成類遊戲。

而是生活模擬類。

遊戲以暑假為背景。

玩家無需再“分心”學習。

遊戲的流程則是在大地圖上自由活動。

而可攻略的各位女主角們,各自有各自的生活軌跡。

在正確的時間出現在正確位置,就可以與相應的角色相遇。

九十年代的美少女遊戲,有相當大的比例都不是簡單的視覺小說類遊戲。

擁有養成要素已經不算新鮮。



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