望著屏幕上緩緩滾動的製作人員名單。
森田鬆開雙手。把手柄放在眼前的茶幾上。
“總覺得主角這個結局會不會稍微太好了一點。”
“怎麼,就應該報仇雪恨之後含槍自儘是吧。”
齊東海問。
“是啊,黑道什麼的不應該有好下場,不是有位導演說過嗎,用手槍的黑道會變得不幸。”
“但是這不是虛構的故事嘛。在虛構的故事裡尋求真實感不是很奇怪嗎。再說了,主角要是不活下來。遊戲結局以後玩家怎麼繼續玩遊戲呢?”
“結局?繼續玩?”
電視屏幕上。製作人員名單剛好播完。
畫麵再次亮了起來。
主角出現在舊金山街頭。
看起來一副輕鬆的模樣。
遊戲中不再有主線劇情的提示。
但是按下手柄上三角形的start鍵打開菜單。
能看到之前沒有清掉的支線任務還可以接著繼續完成。
《yakuza2》通關之後,玩家可以繼續遊戲。
這得益於遊戲高度的自由度,以及遊戲中豐富的交互和收集元素。
“那,會議室再借我一下午。”
森田又再一次拿起了手柄。
“你大可以回家去躺在沙發上玩嘛!”
“這邊的電視比較好。”
東海軟件會議室裡的電視是最新款的四十二英寸等離子電視。
雖然說現在的電視信號,並不能填滿這款十六比九比例的寬屏電視。
但絕對尺寸上還是比現在的crt電視大出了太多。
“你又不是買不起等離子。”
“我家裡沒電視機。”
“嗯?”
“我又不看電視。”
現在的等離子電視價格相當昂貴。
以東海軟件這台來說,售價在五十萬日元以上。
可森田本來就不是個窮人。
現在身為lifelive的社長,每年光年薪就有五千萬日元。
更不要說這些年跟著齊東海投資納斯達克的互聯網股票,也積攢了不少資產。
居然家裡仍然沒有電視。
不過齊東海回想了一下,當初他還寄人籬下,在森田的店裡借住的時候。
森田就從來不看電視。
用他的說法來講,是不想和nhk的收費員多費口舌。
“去買一台啦!這間會議室下午三點還有會。”
森田隻好不情不願的存了盤。
“哪,記憶卡歸我了。”
齊東海還沒反應過來。
森田已經把手柄上的記憶卡拔了下來。揣進了自己上衣的口袋裡。
“唉等一下,這可是通關存檔……”
……
《yakuza2》上市之後兩周,在全球範圍內銷量就突破了五十萬份。
而且銷售曲線似乎毫無下滑的趨勢。
如果順利的話,這款遊戲恐怕會成為《索尼克大冒險》和《vr戰士3tb》之後第三款銷量破百萬的dreacast遊戲。
現在的dreacast主機銷量已經超過八百萬。
而且在《yakuza2》上市後,有那麼幾天還促進了一波這款主機的銷量。
不過dc平台上的遊戲目前整體銷量還不夠高。
畢竟,這是一款去年年末才上市的主機。
到《yakuza2》上市之前為止還沒有一款真正的“殺手級”遊戲出現。
現在第一批拿到遊戲的玩家已經紛紛通關。