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第287章 我作街機遊戲?(1 / 2)

如同《決戰》是在索尼的展位上進行展示一樣。

《風林火山》宣傳視頻的初次披露也是在世嘉展位上進行的。

現場的觀眾對此反響熱烈。

當然,這種反響除了遊戲本身所展現的素質之外。

多少也有一些世嘉支持者的“信仰”加成。

在d時代,世嘉的北美市場運營的相當成功。

主機銷量美國占了三分之二以上。

而提前失敗的saturn主機。

則完全相反。

在北美沒賣出多少。

反而是世嘉本土有史以來最為暢銷的一款主機。

隨著dreacast發售。

這些saturn時期培養出的本土世嘉支持者。

有不少人成為dc的首發用戶。

加之dreacast的畫麵質量確實比起第五代主機有著革命性的進步。

現在的世嘉,突然增加了不少二十年老粉。

這種局麵對齊東海來說可不新鮮了。

二十一世紀的索尼擁躉。雖然是半開玩笑的性質。

但對於這家企業或者說這個lo,也有著一種信仰。

這種信仰甚至從ps係列主機外溢。

到了索尼推出的其他產品,比如相機或者電視上。

相對於索尼,世嘉的經營範圍要窄得多。

除了家用遊戲主機,一般消費者能接觸到的最多的也就是街機。

隨著dc主機的熱賣。現在營業額逐年下降的街機市場上,世嘉的營業額反而還有些回光返照起來。

“這是我們開發的naoi基板。與dreacast擁有類似的規格。但是渲染和運算能力都更強一些。”

為了增進互相之間的信任,現在齊東海每月會例行性的拜訪世嘉。

在東京遊戲展結束後的這次會麵中。

世嘉方麵的人員不知是怎麼想的,開始遊說東海軟件為世嘉的街機平台開發一款遊戲。

甚至特地開車把齊東海帶來了街機遊戲開發部門。

世嘉公司在靠近羽田機場的東京大田區擁有好幾棟建築。

這些建築每棟麵積都不算太大。

因此各個部門是分散開來辦公的。

街機部門除了擁擠的辦公室。

還擁有一個看起來像是街機廳一樣的測試中心。

今天齊東海來參觀的就是這一部分。

“世嘉的街機平台還向第三方廠商開放?”

聽到介紹的齊東海對街機市場的事情並不清楚。

按照他之前的認知,街機基板應該是各廠商各自為戰的一塊市場才對。

“畢竟不是每個街機遊戲開發商都有實力自己開發硬件。也有不少公司是依靠彆家基板運營自己的遊戲。而且如果貴社為世嘉平台開發了遊戲,也可以放在世嘉的直營店裡進行運營。”

世嘉的街機部門擁有為數不少的直營店鋪。

光秋葉原一條街上就有兩三家。

把街機交給世嘉這種公司運營。在八十到九十年代中期。基本上就是躺著數錢。

可是齊東海知道,隨著第六代家用遊戲主機的陸續出現。

街機在硬件方麵的優勢不複存在。

將來這個市場隻會逐年萎縮。

說起來,世嘉對於街機在硬件上被家用機追上這件事,其實也是有危機感的。

就以“naoi”這款基板來說吧。



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