哈德森的內藤滿麵愁容的出現在東海軟件的會議室內。。
和東海軟件打交道這麼多年。他的職務從課長到部長,現在已經調回北海道本社。成為本社的部長。
但與東海軟件聯絡的重任還是由他來承擔。
這次他專程從劄幌趕來。
當然是有事相求。
“我之前就和你們說過,neongirls相關產品的熱銷不是靠這個團體本身的實力,而是靠著特殊商法……”
“是的,正因為如此我們才提出這樣的請求。”
年齡比齊東海大上一輪的內藤現在彎著腰。腦袋幾乎要碰到桌麵。
看到他這種神態,齊東海也很無奈。
不答應他的要求。搞不好一會要搞什麼“土下座”。
哈德森最近發售了一款遊戲。
橫跨pystation和dreairls超級製作人》。
從標題就看得出來,是由玩家扮演這個團體製作人的模擬經營類遊戲。
不過遊戲發售之後的銷售成績相當堪憂。
兩個平台加在一起也就兩萬多套。
拋開遊戲沒有與neongirls典型的握手會商法掛鉤這麼一點不說。
遊戲本身的設計也有諸多問題。
對於一般的玩家來說,這款遊戲稍微有點“硬核”。
雖然說還不至於讓玩家在遊戲中真的動手寫曲子這種程度。
但是在音樂製作時,居然需要玩家手動調整每一條音軌的樂器和節奏。
這種操作就已經把大部分玩家拒之門外了。
而且遊戲既然拿到了neongirls的授權。
就應該好好使用這種授權才對。
遊戲中使用3d的q版人物。
雖然很好的概括了團體中每一位成員的外貌特征。
但在真正的粉絲眼中看來,多少有醜化形象的嫌疑。
多方麵的作用之下。
取得這樣的銷售成績也並不令人意外。
現在彆說授權費用,連開發成本都不是完全能收的回來。
而內藤此次登門,就是希望齊東海能進一步授權,為這款遊戲增加一個附送握手券的限定版。
哈德森保證會為這些握手會付出額外的報酬。
“要我說呢,這個項目就算了。”
齊東海示意內藤坐下。
“投入越多虧的越多。再說了,現在才出帶握手券的版本,對一開始就買了遊戲的玩家不是很失禮,嘛。”
“實話說,哈德森最近資金周轉很緊張,本打算借著這個項目改善一下……”
“所以說不要再追加投入了嘛。周轉問題,我倒是有個辦法。”
“怎麼辦?”
“再來一次增資。用第三者增資的方式,讓出一部分股份給我們。”
哈德森的資金困境齊東海是知道的。
但是他沒想到的是,一款遊戲失敗居然就難倒了哈德森這種老牌遊戲公司了。
一九九七年,與哈德森合作多年的主力銀行北海道拓殖銀行倒閉。
最大的債主消失,可不代表債務消失。
恰恰相反,那些繼承了債權的新債主,在還債的期限方麵逼的更緊。
東海軟件已經不止一次在懸崖的邊緣挽救哈德森了。
先是收購哈德森的硬件開發團隊。
然後把不少手頭的項目外包給哈德森。