第298章 老牌廠商的遺產_東京1991遊戲製作新時代_思兔 
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第298章 老牌廠商的遺產(2 / 2)

以當時的規模來看,可以算是一家中堅規模的開發商。

泡沫經濟末期。這家公司斥資建設自己的總部大樓。

而大樓投入運營時,已經是泡沫破裂的一九九二年。

不知是否與這次投資有關。

幾年後的一九九六年。

technos倒閉。

所有的知識產權,落入一家電腦遊戲開發商。

這不是一家擅長主機和街機遊戲開發的企業。

這些版權,他們也僅僅是“持有”並且待價而沽而已。

而這一次,雅達利來報價了。

齊東海對於technos的關注並不是最近才開始。

《熱血》和《雙截龍》都是fc和sfc時代非常著名的遊戲係列。

從遊戲類型來說,非常適合移植到gaa

ick陣營當中。

了解到這家公司已經倒閉之後。

方針修訂為尋求收購這兩款遊戲的ip。

唯一的問題在於,雅達利想要的僅僅是《熱血》和《雙截龍》。

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對方希望把technos之前所有遊戲的版權,外加這塊招牌都打包一起賣掉。

再多收一筆錢。

在rt項目確定之後,因為進一步追加了預算。

原本卡在價格上的障礙一下子被克服了。

雅達利等於是被對方逼著買下了一堆諸如《西遊降魔錄》之類的遊戲版權。

齊東海本身對這些東西的興趣不大。

比如西遊記題材的遊戲,本來大可不必從日本人手裡去買什麼版權。

平台遊戲,現在在主機上也是有些落伍的類型。

但是買都買了。

將來出個合集。也算是對於遊戲陣容不無小補。

ip收購之後,雅達利還麵臨另一個問題。

對方隻是賣出了遊戲版權。

但並沒有任何的遊戲代碼和資料。

複活這兩個係列的遊戲。

隻能照著之前舊主機上的版本。憑感覺進行複刻。

動作遊戲如果不能複刻老遊戲的手感。那麼老玩家未必會買賬。

購買ip的效果就會大打折扣。

“也許之前為我們代工的一些公司手裡能找到老的遊戲代碼。”

通過遊戲業的人脈。雅達利工作室找到了一位之前在technos工作過的老員工。

對方指出一條明路。

《雙截龍》也好,《熱血》係列也好。

都曾經移植到不同的主機平台上。

這其中不少移植工作都是外包給其他公司代工的。

當初既然是官方移植作品。

這些移植團隊手裡應該有源代碼才對。

而日本企業有個習慣,或者說毛病。

老的東西不會輕易扔掉。

這些代碼也許還在哪個油紙包裡包著。

接下來就是要聯絡這些公司。

看看是不是能夠找到這些源代碼。

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