之所以在三月的東京遊戲展上就急於公開rt的原型機。
主要目的還是為了拉攏第三方遊戲廠商。
與世嘉和索尼乃至任天堂這種企業相比。
齊東海減持納斯達克股票,為深層科技增資之後。
現在的深層科技可以動用的預算並不少。
但是,在遊戲業內的影響力,自然是比不了這些老牌大廠。
不光是業內聲譽的問題。
深層科技雖然早就在日本注冊了本地法人。
而且,幾乎以日本為主要基地。
但畢竟公司是香港公司,品牌是美國品牌。
在日本市場上,免不了還是要麵對各式各樣的隱形壁壘的掣肘。
深層科技日本公司的社長中川本來是位經驗老道的“營業男”。
其手下的市場部門,也有不少各大商社出身的精英。
按道理說對於日本特殊的企業文化,已經算非常了解。
但拉攏開發商這件事上依舊不算順利。
已經加入了ga
ick開發商行列的卡普空和科納米都先後婉拒了深層科技的邀請。
給出來的理由倒是也很合理。
現在的rt主機,連開發用機都沒有。
開發工作隻能用pc工作。編譯後拷貝進原型機的硬盤然後才能實機測試。
如此一來,程序調試就相當不便。
對於遊戲項目體積越來越大的現在。
這樣的開發,效率確實無法保障。
南夢宮倒是沒有直接回絕。
而表示等到開發機出來再看看。
作為3d技術先驅的南夢宮,不屑於使用虛幻引擎開發遊戲。
他們希望研究了開發機之後,評估遊戲開發難度。
然後用自己的辦法在這款主機上開發遊戲。
所有的老牌遊戲大廠裡,痛痛快快答應加入rt陣營的隻有光榮。
永遠不放過任何一個硬件平台的光榮。
得到這個消息的齊東海簡直哭笑不得。
作為一位對光榮又愛又恨的遊戲製作人。
齊東海無論是原本時空中,還是穿越之後。
都沒少製作光榮擅長的曆史策略類遊戲。
而麵對3d時代。為了狙擊索尼的pystation2東海軟件還專門開發了《風林火山》和《趙雲傳》這兩款遊戲。
齊東海倒是很想看看光榮能為rt這個平台帶來什麼樣的遊戲。
話又說回來。
在曆史策略遊戲這部分,一旦硬件的指標跟上。其實齊東海反而會更偏向於一些歐美風格的遊戲。
《全麵戰爭》係列現在已經麵世。
遠在歐洲的瑞典一款名為《歐陸風雲》的遊戲已經進入最後的開發階段,現在還是在媒體上放出消息。
如今的paradox還是一家不起眼的前桌遊企業。
此前從未發售過任何一款主機或者pc遊戲。
現在的歐洲遊戲市場依舊是一盤散沙。
馬斯特裡赫特條約早已生效多年。
歐元的結算係統也初具雛形。
但不同的歐洲國家之間還未完全打通。