單從賺錢的角度來說,為雅達利1手機製作遊戲並不算是一個很劃算的生意。
這款手機的第一批出貨量隻有不到十萬部。
而且目前受眾也並不完全是遊戲玩家。
大部分的人僅僅因為這部手機售價相對低廉。外形設計協調才選擇這款產品。
如果說還有什麼其他因素,大概也就是p3的播放功能。
這個時代的手機。就如同日文中對這類產品的稱呼一樣。
僅僅是單純的“攜帶電話”。
大部分的作用,就是可以隨身攜帶接打電話和收發短信而已。
不過雅達利畢竟是雅達利。
這是一個創造了電子遊戲這個產業的品牌。
每一台》和《太空侵略者》兩款遊戲。
對於大部分來說。
這兩款遊戲能夠帶來的樂趣,已經與諾基亞的《貪吃蛇》不相上下。
甚至有過之而無不及。
而那些對於那些真正期待用手機來玩遊戲的玩家來說。
他們需要有很多“前置任務”要完成。
首先,他們需要擁有一台電腦。
一台能夠聯網的電腦。最好還是寬帶網絡。
僅僅這一部分,就篩選掉了大部分普通的。
其次要購買一塊容量不小的c存儲卡。
這也是一筆不小的開銷。
因此,儘管手機麵世之前。
針對這一產品的“雅達利手機應用市場”就已經上線。
但是按照齊東海的構想,也許這第一批在中國鋪貨的六萬多部手機。
能有十分之一用戶會登陸應用市場就不錯了。
……
“多少?一萬七千?”
齊東海左手拿著電話,右手點開瀏覽器,登入雅達利手機應用市場的後台。
“”這個數字赫然出現在眼前。
電話對麵的梁冠文原本可以發一封郵件來報告這件事。
可是這個出乎意料的成績讓他一時激動,直接打了國際長途電話過來。
確實,一萬七千多名用戶,其實並不是多了不起的數字。
大部分用戶在應用市場上下載的也都是一些免費遊戲或者應用。
總共帶來的營業額,也就是剛剛超過十萬人民幣而已。
但是要知道,這款手機上市僅僅一個月。
實際上六萬台手機還未完全售出。
第二批追加訂貨也還在工廠裡沒有發貨。
這意味著至少三到四成的用戶選擇登錄網上應用市場。
在所有的手機遊戲當中。
下載量最高的是一款名叫《英雄伏魔錄》的武俠題材rpg。
這款遊戲當然是由東海軟件上海工作室開發。
隻不過掛上了雅達利的名義發售。
遊戲的立項是齊東海提出的。
在齊東海的原本時空的記憶中,聽過遊戲業前輩口耳相傳有一款遊戲叫做《英雄壇說》。
從遊戲的名稱來看,這大概是對日文漢字字體的“英雄伝說”以訛傳訛之後的標題。
這是一款rpg遊戲。
運行平台不是遊戲機,也不是手機。而是電子辭典。
齊東海本身並沒有玩過這款遊戲的原版。
而是各種pc或者手機平台的魔改版。
總之,這是一款畫麵簡陋,同時擁有美式crpg的自由度、日式rpg的畫風,外加中式武俠rpg的元素的遊戲。
遊戲體量不大,對係統配置要求也不高。