第330章 禁運與洗衣粉_東京1991遊戲製作新時代_思兔 
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第330章 禁運與洗衣粉(1 / 2)

早上,齊東海總是準點出現在公司。

既不早一點也不晚一點。

這一天的九點。和他一起走進公司大門的是一位郵局的快遞員。

“請問這位……安……安德烈……唉全是片假名誰看得懂啊。”

快遞員向公司前台確認安德烈是否在這裡上班。

“有他的快遞嗎?我可以帶給他。”

齊東海湊過去詢問。

“不是快遞,是退回來的包裹。”

不一會,安德烈出現在辦公室入口。

收取了這個紙盒子。

“還真給我退回來了啊。”

安德烈自言自語。

“這是什麼?”

齊東海問。

“pystation2,寄給莫斯科那邊的親戚的。果不其然被退回來了。”

雖然聽得出心懷不滿。

但是安德烈對此似乎坦然接受。

現在的pystation2主機,僅僅在日本地區首發。

歐美地區的玩家都還在翹首期盼這款主機發售。

俄國玩家想要玩到ps2。唯一的途徑隻能從日本代購。

至於被退回來。齊東海倒是也很想知道原因。

“為什麼會退回來。”

“你沒看新聞嗎?有關方麵禁止pystation2遊戲機出口到部分國家。”

齊東海回憶了一下。

確實好像看過類似的消息。

不過印象中這個禁令是針對某些兩河流域的國家。

理由嘛。

索尼號稱自己這台主機運算能力強勁。

可以被用於製造所謂的“大規模殺傷性武器”。

可是拿這一條去限製俄國?這就有點抽象了。

“所以索尼他們是在擔心什麼?擔心你們拿他研發什麼東西?你們不是什麼大殺器都有了嘛。”

“不知道,也許是新配方的洗衣粉吧……”

安德烈聳聳肩。

拿著退回來的主機回到了自己的工位。

“其實這都是索尼的營銷策略吧。”

齊東海心想。

確實,作為一台遊戲主機,pystation2要比此前的第五代主機功能強大的多。

索尼的第一款主機,初代的pystation。出了名的浮點運算精度不足。

在渲染3d模型時,因為這種原因,坐標位置變來變去。

在畫麵表現上就顯得3d模型抖來抖去。

pystation2研發時,索尼特意強化了這方麵的性能。

尤其是浮點運算能力。更是大幅度的加強。

再加上gpu本身,也有一定的運算能力。

可是,就算是如此。其實在二零零零年的現在。

ps2的運算能力,也比不上最高配置的普通pc。

就更不要去和開發“大殺器”的超級巨型機相提並論了。

考慮到發出ps2禁售令的某北美大國。出了名的“遊說”傳統。

齊東海完全有理由相信,這一條例是索尼發揮了自己在北美地區的“影響力”得到的一種結果。

本質上,還是炫耀自家主機的機能強大。

不過,在這個時空中,索尼的性能炫耀,目前在玩家角度看來還是缺乏實感。



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