一九九二年後,日本企業大量進軍中國。
倒不是垂涎於超過十億人口的市場。
當年的中國,雖然也人口眾多,但購買力還不太跟得上。
對於當時的日本企業來說,中國的製造業潛力才是更有吸引力的方麵。
二零零零年前後,這一情況進一步發展。現在不光是直接投資的工廠,委托本地的企業進行加工的業務也非常普遍。
任天堂早就決定把下一代掌機和主機的生產業務委托給了中國的工廠。
在齊東海的牽線搭橋之下,世嘉的dreaort兩款設備了,肯定也是adecha。
但是索尼不一樣。
作為日本的老牌電器巨頭。
索尼堅持著自己莫名其妙的自尊。
時至今日,pystation係列的主機生產依舊集中在日本國內。
特彆是考慮到pystation初代主機目前銷售狀況還不錯。並沒有停產。
留給pystation2的產能就更有限了。
二零零零年的現在,幾乎所有的pystation2組裝業務都由索尼集團旗下,位於千葉縣的木更津工廠負責。
這裡雖然是索尼引以為傲的高度自動化組裝廠。
但產能畢竟有限。
眼看北美地區的ps2主機就要首發。
現在躺在索尼倉庫裡的美版主機,也僅僅隻有四十多萬台而已。
即便還有一個月的時間來備貨,到時候也不可能達到一百萬台。
根據索尼目前做出的市場調研成果。
北美地區擁有更強的購買力,對pystation2的期盼要比日本市場更熱烈。
這樣的備貨狀況,恐怕沒法吃到足夠的首發紅利。
就在這樣備貨不足的焦慮之下,索尼迎來了二零零零年秋季的東京遊戲展。
這次展會雖然在日本舉辦,但索尼依舊把這裡當做是宣傳美版ps2的一個舞台。
不少美版遊戲在展會上展示。
可是與會觀眾,對此興趣寥寥。
因為提到美國市場。
這次展會,可是有一位真正的主角登場。
齊東海作為業內人員。
在展會的第一天就有資格入場。
從展館入口就能看到一個充氣的標誌物。
那上麵是微軟的lo還有xbox主機黃綠色係的標記。
像是這種展會的物料大部分都是一次性的用品。
可是微軟展台上,有相當多吸塑燈箱,或者雕刻模型之類的裝飾物和道具。
展位上的小舞台所用的地板和背景板也看得出來都是高檔貨。
考慮到日本本地的人力成本。這些東西肯定造價不菲。
微軟不愧是財大氣粗。
不過這一切都是表象。
齊東海知道,這次展會上,微軟展台的重頭戲當然是初次在日本登場的xbox主機。
作為展示品的xbox原型機,現在被玻璃保護著。
現場觀客隻可遠觀無法觸碰。
齊東海用猜的也知道,就和rt的主機一樣。
現在的xbox也是一個空殼子模型而已。
與英偉達的供貨協議,讓深層科技可以稍微旁敲側擊打聽到一些內部消息。
微軟與英偉達合作定製的那顆gpu現在僅僅是半成品。
東京遊戲展現場,所有試玩的xbox遊戲其實都並非運行在xbox原型機之上。