喬布斯回歸蘋果之後,把之前自己創立的next的知識產權也帶進了蘋果。
齊東海清楚的記得,自己在這個時空中第一次接觸互聯網時見過的那台next電腦,和它上麵運行的nextstep操作係統。
比起s,當年第一批網絡用戶顯然更偏好nextstep係統。
在這一係統上搭建了曆史上第一批“個人主頁”。
現在的osx,其底層係統名叫dar。本質上就是nextstep的技術與bsd版本的類unix組件發展而成。
因此,osx對於一般的家庭和個人用戶來說是最簡單的開包可用的類unix係統。
繼承了nextstep對網絡環境的友好支持。
支持真正的多用戶和多任務。
而對於那些不關心這些功能的“普通”用戶。這一係統也很友好。
比起其他類unix操作係統。
沒有太多的上手門檻。
一輩子不和命令行終端打交道也沒關係。
當然,如果拋開ac用戶這個身份。
現在osx的發售可有得齊東海頭疼了。
iac發售時,在“個人電腦”這個領域,算是率先標配了3d加速卡。
而且考慮到蘋果電腦的硬件配置遠沒有pc那麼碎片化。
gaasite平台遊戲所麵對的可不是版本更新。
而是需要針對新操作係統重新製作。
東海軟件快速開發遊戲靠的是虛幻引擎。
而虛幻引擎的適配需要時間。
甚至於gasite本身的應用程序,也需要全部重寫。
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……
“做完了?osx才發售不到一個月你就做完了?”
雖然僅僅是測試版。
但是gasite的新版本居然已經初具雛形。
負責這一項目的人是nleos係統項目組的負責人,鬆平禮子博士。
“你彆忘了,我可不是現在才剛接觸objectivec語言。”
鬆平博士在之前的研究所工作時就已經是next電腦的用戶。
而現在最新版osx係下,a框架所使用的開發工具“projectbuilder”,也就是xde的前身,其實就是直接從next電腦上移植而來。
而所需要的編程語言objectivec也早就在next平台上使用。
因此,現在把gasite移植到新係統上這個任務,對鬆平博士來說也算是輕車熟路了。
更何況……
“彆忘了答應我的,讓gaasite現在與東海軟件從組織架構上來說是兩家公司。
對隸屬於東海軟件的鬆平來說,這不是她份內的工作。
齊東海當初也是開出了獎金作為條件。才讓鬆平博士答應在業餘時間完成這一任務。
從結果而論。這份獎金倒是出的也完全值得。
隻不過鬆平博士的手還是太快了。
現在的asite完全就是個空殼子。
幾乎沒幾款遊戲可以遊玩。
不過這種困難是暫時的。
隻要開發商們適應了osx操作係統。
在原本時空中,未來這一體係一直用到了二十多年後。
當然,後麵蘋果還會更換cpu的架構。
但那個時候的蘋果給予開發者的技術支持更好。
遷移難度可比現在小多了。
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