第364章 供貨問題_東京1991遊戲製作新時代_思兔 
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第364章 供貨問題(1 / 2)

“森田社長,看在多年交情的份上,分我們一些貨源吧。”

“你們lifelive和深層科技的關係,秋葉原的大家都是知道的。”

“當年的《三國誌演義》發售時候,我們萬世無線電可是出了大力的。”

rt主機日版發售的第一個周末,就取得了接近百萬台銷量。

接下來的幾天裡,剩餘的存貨也被消耗大半。

現在日本各地都出現了缺貨現象。

如今,能夠買到這款主機的渠道除了gasite的網購業務以外。隻剩下lifelive的電商網站了。

森田把手機中的通話錄音通過即時通訊軟件發給了齊東海。

“這些是……?”

齊東海問。

“秋葉原的店家們打來的求援電話。”

進入二十世紀九十年代以後,秋葉原已經從電氣街徹底蛻變成為“acg聖地”。

即便以往僅僅銷售家用電器或者電腦配件的店家,現在也都做起了遊戲方麵的生意。

更彆提很多年前就和森田熟識的那些店主。

原本就是秋葉原最早一批涉足遊戲領域的店家了。

而現在整個秋葉原,也都麵臨著rt主機缺貨的問題。

“既然這樣,給他們五萬台主機,吃的下嗎?”

“五萬台!?會不會太多了一些。”

森田對於齊東海的回複非常詫異。

按照他的設想,齊東海最多也就是分給每家店鋪一兩千台主機。

現在一出手就是五萬台。

這可占據了深層科技能夠調動貨源裡相當大的一部分。

第一批主機發貨之後,現在大約每隔三天的時間就會有一批新貨補貨日本。

每批出貨量大概是十五到二十萬台。

如何分配這批貨源,也是齊東海必須要考慮的問題。

平均分配給全日本的經銷商並不明智。

對於三大都市圈之外的地區,物流和鋪貨需要更多成本。

更有效率的做法是通過網購平台發貨。

這也是目前齊東海執行的策略。

但是日本畢竟是日本。

實體通路還是講究個人情世故。

秋葉原的店家,是齊東海當年能夠創業成功的助力之一。

現在給他們一些甜頭也是理所當然的事情。

不過齊東海的決策不僅僅是因為人情。也是基於現實。

畢竟日本有自己的國情。

每八個日本人就有一個住在東京。

如果算上整個東京圈,差不每三個人就有一個住在距離秋葉原一小時車程的範圍內。

抓住了所謂首都圈的三四千萬人口。

再加上大阪、京都、神戶的一千多萬人。

日本市場就掌握了一半。

所以秋葉原的實體店、外加大阪的梅田、難波、心齋橋和日本橋附近的銷售商。

籠絡好這些商家,是以最高效率維係實體銷售通路的手段。

在美國方麵。

深層科技在美國首發前準備了更多的存貨。

因為海運距離的關係,為美國市場補貨可不是件容易的事。

作為深層科技董事長的梁冠文親自坐鎮加州。



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