但是gaaort的存在是有必要性的。
遊戲主機整齊劃一的硬件配置,能為軟件開發商省去不少麻煩。
在這個3d加速顯卡還不夠成熟的年代。
玩家付出較小的支出,就能取得一流的遊戲體驗。
而rt在硬件配置上的前瞻性,也使得這款主機在今後的若乾年時間裡都會具有可拓展性。
而再到下代主機麵世時,rt的下一代產品定位就會發生變化。
首先,作為一款專用遊戲主機,在遊戲性能上依舊可以給與廠商優化上的便利。
但同時,根據齊東海的計劃,也許那時候的rt就不僅僅是一台遊戲主機。
而是一款可以運行pc遊戲的專用遊戲設備。
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這種思路的靈感來自於齊東海穿越前的時空裡一款名叫“steaasite的時空裡。
世界上最大的pc遊戲分銷平台是《半條命》係列開發商v社創立的stea。
而steadeck則是他們設計生產的一款遊戲掌機。
作為一款非s係統的掌機。這款掌機使用基於lux的名為steaos的操作係統。
但運行的遊戲卻主要是s平台的遊戲。
這款掌機之所以能實現這一點,靠的就是上麵所提到的e技術。
簡單的來說。e可以看作是一種兼容層。
他在其他操作係統之中,通過自己重新編寫的組件實現了s係統下各種i的功能。
使得那些專為s開發的軟件可以在其他操作係統之中運行。
正因為e不是模擬器,所以使用這種技術兼容s軟件。並不會損失太多的硬件機能。
如此一來,steadeck就可以使用沒那麼高的配置以中低畫質運行s下的主流3a遊戲。
考慮到在原本時空中,stea是世界上最大的s遊戲分銷平台。
這款主機帶來的一切軟件銷售利潤。stea都能分到一杯羹。
而現在這個時空中。
十有八九steaasite平台似乎很滿意。
把自家的全係列遊戲都在這裡上架銷售。
那麼steadeck這款硬件,估計也不會再有。
而齊東海現在在nleos上對e的投入,就卡住了原本steadeck這個生態位。
不過,齊東海其實也是兩條腿走路。
除了e技術可以讓pc遊戲在rt上直接運行。
虛幻引擎的推廣,也降低了開發者跨平台開發的門檻。
無論哪一種路線,對rt或者其後續機型的發展都是有幫助的。
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