比如台場地區的主題樂園。
這些生意名下,有很多房產地產之類實打實的資產。
如果純粹從生意的角度來看。
這些東西比起遊戲ip是有價值的多。
債權人為這些東西標的價格也會更高。
而遊戲、代碼。甚至neoo主機的設計專利這些無形資產。
對外行人來說隻是累贅。
隻有在東海軟件這種遊戲行業的公司看來,才是值得收購的財富。
對齊東海來說,收購snk的ip不僅僅意味著《kof》或者《合金彈頭》這些知名遊戲可以繼續以年貨的方式收割玩家。
甚至同樣的ip還能以其他的遊戲類彆再度發揮餘熱。
再加上大量的知名遊戲角色。比如2d區的耶路撒冷不知火舞。
今後在東海軟件的其他遊戲中進行聯動和客串。也都是非常值得期待的事情。
……
時間進入到二零零一年七月。
現在這個時間段。在遊戲相關媒體上大家最關注的兩款遊戲,在日本是即將上市的《最終幻想10》。
而在歐美國家,是“號稱”即將上市的《a3》。
平心而論,因為gata3》在美術方麵的表現就顯得有些寒酸了一些。
對於齊東海這類玩家來說,其實某種意義上來說,他從來沒玩過真正意義上原汁原味的《a3》。
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而玩到的總是打了一萬個od,麵目全非的某某合集版的遊戲。
他不知道現在展現在麵前的預告片,應該是這款遊戲的本來麵貌。
還是被蝴蝶扇動了幾萬次翅膀影響過的一款遊戲。
一些被《yakuza2》提前帶到這個時空中的遊戲設計或者小係統。在這款即將發售的遊戲身上也能看到類似的影子。
此時的r星並不以精致的美術聞名。
不過紐約街景的各處地標依舊清晰可辨。
自由女神、布魯克林大橋、曼哈頓密集的摩天大樓。
當然,還有世貿中心的雙子塔。
哦對,現在還有雙子塔。
齊東海一邊看著預告片,一邊拿起手邊的內線電話,接通了霍奇森的辦公室。
“你今年九月有去美國的計劃嗎?”
“我看看日程表。好像要去一次舊金山。”
“不去東海岸嗎?私人行程也算。”
“如果有時間的話,可能去紐約見幾個朋友。”
“我勸你不要去,我這有更要緊的事讓你去辦。”
“什麼事?”
“我還沒想好,但是肯定有。你得把時間空出來。”
霍奇森放下電話,無可奈何的搖了搖頭。覺得齊東海今天有點莫名其妙。
而另一邊齊東海讓秘書去查詢全公司人的出差計劃。
九月,任何人都彆去紐約。
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