建立一家以分享圖片為主要內容的社交網站所消耗的人力物力並不少。
齊東海從這方麵期待得到的回報卻不完全是金錢。
2d手繪cg的普及,其實降低了成為畫師的門檻。
現在這個時代,2d的美術風格似乎是保守的象征。
而齊東海知道,在未來,二次元主題的遊戲,也有廣闊的市場。
即便像是東海軟件這種公司,將來也會有不少機會聘用外包畫師來繪製美術素材。
patsite將來會是一個非常方便能找到外包畫師的平台。
至於盈利能力。
動畫、漫畫、遊戲的acg行業,出得起廣告費額人有的是。
無需齊東海區擔心。
……
十月下旬齊東海一直等著的“那個時候”終於來了。
因為母公司aruze的故意為之。早已陷入困難的老牌遊戲大廠snk終於倒閉。
現在進入到了揮淚大甩賣的超市模式。
之前,東海軟件和雅達利工作室兩家公司,趁著snk的裁員,幾乎已經搜集了一半左右離職的前snk員工。
可是,snk真正的價值可不是開發人員。
而是公司十幾二十年來積累的大量遊戲ip。
清算拍賣當天,東海軟件也繳納了保證金,拿到了出價資格。
不過,東海軟件並不會真的出價。
他要的,僅僅是一個出席拍賣會的前排席位而已。
齊東海和韓國韓京集團出資,由snk前高管團隊組建的pyore才是這一天的主角。
本小章還未完,請點擊下一頁後麵精彩內容!
當然,參加拍賣會的還有aruze。
所有的ip是一條一條單獨出售的。
早期的一些無關緊要的街機遊戲,無人出價。
從neoo主機的版權開始,aruze率先舉牌。
但與pyeo這種東西有什麼投資價值嗎?”
齊東海身邊的森田對這款十六位的落伍主機顯然沒什麼興趣。
“如果是現在這個價格的話就有。”
齊東海當然知道直接生產neoo銷售無利可圖。
但要是eo呢。
雖然技術上完全可行,但這種內置遊戲的迷你主機,在現在這個時代還未出現。
neoo可不比sfc和d這種主機。
正因為它作為一款家用主機,真正擁有它的用戶不多。
可是想要擁有這款主機的玩家可不少。
將來推出迷你款複刻主機,那些想要在家裡感受街機遊戲體驗的玩家才會更有興趣。
至於aruze為什麼要為neoo出價?
大概和這家公司的小鋼珠背景有關係。
柏青哥與街機行業總是走的很近。
齊東海猜測也許aruze真正有興趣的不是neoo的家用機。
而是和neoo使用同款基板的街機機台。
果不其然。接下來的幾款遊戲的版權拍賣,aruze都是隻象征性的舉了一下牌子。就不再跟進。
這可是《侍魂》、《格鬥之王》和《合金彈頭》啊。
看來aruze對於真正的遊戲開發業務確實沒什麼興趣。
喜歡東京1991遊戲製作新時代請大家收藏101novel.com東京1991遊戲製作新時代101novel.com更新速度全網最快。