第384章 snk的重建_東京1991遊戲製作新時代_思兔 
思兔 > 都市言情 > 東京1991遊戲製作新時代 > 第384章 snk的重建

第384章 snk的重建(2 / 2)

幾十年下來,日本社會也養成了不以資產總額來衡量財富,而是以年薪收入來衡量是否成功的風氣。

這些前snk高管們,個人的薪資待遇確實提高了。

對於齊東海在經營策略上做出的決策,也就沒了反對的動機。

拿下snk的ip之後,齊東海立刻開展行動。

首先,snk全係列的舊作開始移植pc和gaort的網絡下載平台上線。

甚至都無需移植,snk的老基板使用的是十六位的係列cpu。

主頻僅有12ort主機上完美運行這些老遊戲。

除了舊作,接下來所有的新作都由東海軟件接手開發。

snkpyore隻是名義上的發行方。

新作不局限於舊有ip的遊戲類型。

而是進一步實驗其他可能性。

實際上,當初snk鼎盛時期就曾經在家用主機上推出過《真說侍魂武士道烈傳》這種遊戲。

雖然是格鬥遊戲《侍魂》係列的作品。

遊戲類型確是rpg。

像這種“跨界”作品。其實也有許多可能性。

“把《合金彈頭》做成slg?什麼樣的slg?”

小主,這個章節後麵還有哦,請點擊下一頁繼續後麵更精彩!

不出一星期,新snk的第一部遊戲策劃書就交到了齊東海手裡。

“戰棋類,不過不是線性敘事……”

齊東海點了點頭。

確實是個好想法。

snk的大阪總部已經重建。

雖然沒有開發部門,但是策劃團隊都是舊snk的老手回歸。

不但了文字方麵的策劃書。

遊戲的ui設計和紙上原型也很完善。

“做兩個版本吧!連ga

ick平台也一起上。”

按照snk的策劃書,合金彈頭的新作使用的是類似《最終幻想戰略版》的可旋轉的3d地圖。

而ga

ick掌機肯定是無法實現這種效果。

但也不用擔心。

早在sfc時代,2d畫麵下使用視覺差體現地形高低起伏的方案就很成熟。

隻要模仿《皇家騎士團》或者《前線任務》這種遊戲。

雖然畫麵縮水,但在ga

ick掌機上移植這款遊戲還是沒什麼大問題。

除了經典遊戲的續作。

snk的價值還有他那些富有魅力的角色。

未來東海軟件的遊戲裡,引入snk角色進行客串也是有趣的選項。

甚至都不需要是新作。

《yakuza2》的線上模式,會通過更新不斷引入新劇情新任務。

現在這款遊戲的運營團隊,差不多可以考慮讓snk的角色在這款遊戲中客串一下了。

除了軟件方麵。

剩下還有個問題要解決。

snk硬件和街機業務。

喜歡東京1991遊戲製作新時代請大家收藏101novel.com東京1991遊戲製作新時代101novel.com更新速度全網最快。



最新小说: 穿越異世之基建狂魔 穿成惡毒女配,重生偏執男主為質 我有一劍,可斬九天 為奴三年後,整個侯府跪求我原諒 她穿到幻界旅遊順便打妖怪 滿門戀愛腦,唯我一心飛升 快穿:我總有奇怪通關技巧 道醫天尊 我都重生了,還管她是不是義妹! 你帥,我靚,咱倆日子過得旺