要想在這部分新業務上取得優勢,就要搶占先機進行部署。
二手軟件的銷售涉及幾個不同的環節。
除了出售,收購也很重要。
在這方麵,舊書行業可以作為一個榜樣。
在日本,二手商品被稱為是“中古”商品。
但遊戲這個行業比較特殊。
真正有交易價值的東西,其實往往是“新古”商品。
也就是那種幾年之內出品,本世代還在流行的主機所使用的軟件。
在二手書領域,在九十年代,日本出現了一股新古書店風潮。
這些書店的舊書,不再是那種珍品古董。而是一些流行讀物,讀者看過一遍就扔在一邊的那種。
而這些“新古”書店,主要收購的就是這類舊書。
一兩年以前的流行讀物,用一折兩折價格收進來,然後用三折五折的價格賣掉。
當然了,遊戲軟件的折扣不可能這麼低。
之所以要把業務重心放在“新古”二手遊戲,首先是因為這些遊戲在收購時好估價,交易也比較熱絡。
這些遊戲的收購價,對於玩家來說,有“回血”的意義。
再售出的價格也有利潤空間。
好比說一九九八年時發售的dreacast遊戲。
現在已經有了三、四年的曆史。
但依舊還是會本世代主機的遊戲。
dreacast主機保有量那麼大。
總歸還是有些新買了機器的玩家,希望能用便宜一些的價格玩到之前的經典作品。
最後,等於是買家賣家和二手店三贏的局麵。
但是對於gasite這家公司來說,,收購二手遊戲有個問題。
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gasite的業務,基本上基於網絡。
儘管在大阪和東京,各有一家玩家體驗店。
那接待能力也有限。
這種時候,就隻能薅日本郵局的羊毛了。
既然是二手商品,用戶對時效性也沒那麼敏感。
gasite新開設的二手收購業務網站上。
對各款遊戲都開列了收購價格。
包括遊戲標題、品相、箱說是否齊全等等都是價格考慮的因素。
賣家隻需要把想要出手的遊戲,用最便宜的郵政包裹發送到指定地址。
經過gasite工作人員的評估驗證。
就可以得到相應款項。
網站開業初期,甚至還推出了優惠活動。
如果賣出的軟件超過三件,一旦商品通過驗證,賣家還能夠得到返還的郵費。
確實,gasite現在這樣價格統一的收購模式,在一些熱門遊戲的二手方麵收購價格不如大城市的實體的小店更有競爭力。
但優點就是覆蓋日本全境。
在一些偏僻角落,根本就沒有交易二手商品的途徑。
彆說購買,出手二手遊戲都沒地方可去。
更何況,利用森田在秋葉原積累多年的人脈,在二手業務創立之初。
gasite還收購了不少秋葉原實體店家手頭的二手遊戲存貨。
構成了二手網站的基本庫存。
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