“所以我畫的設定稿,你們實際做的時候就是套了個模板?”
第二天一上班。佐久間就在內部的即時通訊軟件上丟了幾張視頻截圖興師問罪。
對方是負責這件裝備3d部分建模和貼圖的員工。
“就算把設計稿上的細節都做出來,玩家也看不到嘛,”
對方沒有辯駁,而是默認了。
起初,佐久間看到視頻裡染色的效果。感覺隻是近似而已。
畢竟遊戲中的物品圖標都是使用設定圖原稿為基礎精心繪製的。
自己染色的裝備在裝備欄裡與新手禮包裡的差異不小。
但當這位視頻博主把裝備穿在身上進入競技場的時候,實際的視覺效果與新手禮包裡那件羽織陣可就沒了任何區彆。
就如同負責3d建模的那位同事所說。
這主要是因為,以現在硬件的機能,設計原稿上的許多細節根本無法呈現。
無論是如今主流配置的電腦也好,還是gaort的性能比pystation2要好得多。
但那也是在同一個世代硬件的前提下好的多。
像是《戰國風雲2》這種要在同一個場景中展現上千個遊戲角色一同戰鬥的遊戲。
單個人物的模型,精細程度肯定有上限。
設定稿上複雜的紋樣,到了實際的模型上可能就隻能簡化成色塊或者不甚精細的貼圖。
遠看之下就和玩家自定義顏色的羽織陣沒了區彆。
佐久間對此也實在沒有辦法。
不過幾天下來,他倒是已經看得很開了。
顯然,自己在這款遊戲中付出的勞動還是得到了回報的。
儘管被各式各樣的博主說是“沒用的東西”。
但豪華版的新手禮包依舊在競技場中是顯眼的裝備。
令他尤為欣慰的一點是,遊戲中為數不多的美國玩家,對雅達利配色羽織陣的喜愛。
收購雅達利的商標,可能是齊東海在北美市場做出的最重要一項決策。
對美國人來說,雅達利的“複興”與rt在日本市場獲得的成功。
可是比xbox那個名叫“中途島”的項目代號更有象征意義。
儘管實際上,這是一家香港公司的產品。
……
前專職主婦多蘿西成為全職od作者已經有很多年的時間了。
她主攻的方向一直都是《人生直播》係列。
尤其是《人生直播2》推出以後。她收到的社區分成和玩家打賞數量都上了一個新台階。
為了與玩家保持溝通。在所有的od下載頁麵上,她都貼出了自己的電子郵箱地址。
不過最近,她是越來越不敢麵對自己的郵箱了。
多蘿西現在使用的郵箱,是在美國的lifelive網站注冊的地址。
而lifelive網站,即便你不點開郵箱頁麵。
也可以在郵件圖標上看到未讀郵件的數字。
這種做法在十多年後算是常識。
而在這個時空裡,lifelive是第一家這麼做的網絡公司。
很多日本用戶都曾經向客服反映過。
未讀郵件的數字會給他們一種無形的壓力。
也正因為如此,在係統設置時,也可以把數字用一顆小紅點進行代替。
但就算是小紅點,也足以讓敏感的日本“不安倍增”。
身在美國的多蘿西倒是沒有那麼脆弱。
可是,自己的郵箱隻要幾天不看。圖標上的數字就會累計到“999”。
這一點多少也會讓人煩躁。
上傳了一套最新的家具od之後。多蘿西深吸一口氣,點開了自己的收件箱。
“請問您製作的od今後會支持xbox平台嗎?”