“隻要用上了tsc的新工藝,一切都會好起來了。”
“可是社長,tsc他們……”
一位員工想要彙報什麼,但是欲言又止。
“tsc他們發來的最新消息。九十納米的工藝又跳票了。恐怕要七月之後才能開始試生產。”
技術團隊的頭目倉野繼續接過話頭補充道。
齊東海顫抖的舉起了手,想要摸什麼。
才想起自己本身並不戴眼鏡。
“那也隻能這樣了。二零零三年之內發售新主機看來是沒指望了。”
之前幾個月,tsc那邊的消息一直是九十納米工藝進展順利,即將商業化生產。
而且不光是九十納米。
就算六十五納米技術,也已經在實驗室內成型。
隻等試生產。
而新的消息,顯然把一切進度都往後推遲了半年。
ga
ick2看來隻能在二零零四年上市了。
齊東海原本的計劃是,下一代的遊戲掌機,要先下手為強。
根據他的記憶,原本使用中nds和psp兩款掌機,都是在零四年下半年登場。
自己如果能提前一年推出新設備。
下一輪的掌機大戰中,就會占據先機。
現在看來,這種時間上的優勢,充其量也就隻剩下半年而已。
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但新工藝必須等。
齊東海原本連九十納米工藝都不放心。
再過不了幾年,就該到了第七代主機上市的時候。
說到第七代主機中的xbox360和pystation3
這兩款主機上市之初,麵臨芯片嚴重發熱,進而導致主機脫焊故障之類的問題。
最後解決的方案,也都是要半導體製造技術的進步,改善了硬件的發熱。
靠著現在一百三十納米的技術。就算勉強把掌機造出來。
上市之後免不了要麵臨維修和退貨狂潮。
深層科技雖然資金方麵沒問題。
但齊東海畢竟不是可以無限燒錢的微軟。
沒辦法像xbox360處理三紅問題那樣使用鈔能力解決一切。
除此以外……就算就是九十納米的工藝。散熱也不是完全可以信任。
想到這裡,齊東海腦中突然靈光一閃。
“倉野,ga
ick2掌機裡裝得下一顆風扇嗎?”
“風扇?可能要增加掌機的厚度……”
“增加厚度也沒關係,試著加一顆風扇進去吧。”
無論是psp還是nds,其實都沒有主動散熱風扇。
但在家用主機領域,進入到第六代掌機時代以後,散熱風扇就並不罕見了。
雖然索尼的pystation2純靠散熱片解決了主機的散熱問題。
但是像是微軟的xbox還有深層科技的rt。都安裝有風扇。
玩家並沒有像是想象中那樣,對風扇的噪音提起什麼異議。
他們很自然的就接受了這一點。
至於掌機中增加風扇。
在齊東海腦中也不是沒有案例。
任天堂未來的sitch,姑且也可以算是一台掌機。
它就有主動散熱風扇。
sitch在商業上的成功無需多言。
顯然,增加主動散熱風扇這件事,對玩家的購買意願不會有特彆明顯的影響。
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