《光明之魂》發售幾天後,齊東海才找到時間抽空體驗了這款遊戲。
在他穿越前的時空裡,同名的《光明之魂》係列,作為世嘉退出硬件市場以後登錄gba平台的代表作。
取得了一定口碑。並且一共出了兩款遊戲。
齊東海自然也是這兩款遊戲都有所接觸。
不過,在本時空的ga
ick發售的《光明之魂》似乎與齊東海記憶中的那兩款遊戲都有所差異。
具體的美術素材和許多細節還是產生了變化。
當然,遊戲的玩法還是大同小異。
齊東海不知道《光明之魂》的製作人是否受過歐美遊戲的影響。
但作為一款動作角色扮演遊戲。
這款遊戲身上多多少少有一點《暗黑破壞神》的影子。
最重要的一點就在於裝備掉落的隨機刷新機製。
不過作為一款掌機遊戲。
《光明之魂》可要簡單太多了。
玩家用不了多久時間就可以上手。
遊戲的操作,也是針對了手柄式按鍵進行的優化。
玩這款遊戲,無需像pc遊戲那樣沐浴更衣做好心理準備。
而是打開掌機就可以體會其中的樂趣。
可以說,《光明之魂》的出現,是ga
ick主機末期的一大亮點。
在市場上反響也相當不錯。
某種程度來說,也算是對齊東海多年來偏好世嘉的一種回報。
如果說和記憶中的gba版本比起來有什麼遺憾的。
那便是gaa
ick本身是支持通過b電纜進行聯機的。
但這個功能也就是支持而已。
齊東海自己在遊戲設計方麵對這一特性並不是很熱衷。
既然東海軟件和雅達利工作室的第一方作品裡絕少有支持電纜聯機的遊戲。
ga
ick玩家對於購買聯機電纜這一周邊產品的意願也就沒那麼旺盛。
在這種連鎖反應之下,第三方開發商也就普遍對於麵對麵的聯機沒了興趣。
而未來的ga
ick2掌機就不同了。
因為支持ifi網絡。
聯機將會是一大重要功能。
不光是通過網絡的聯機。
還有互聯網對戰,乃至真正的網遊。
現如今,ga
ick2因為硬件規格還沒有確定。
開發用機之類的設備當然還不存在。
不過這不意味著不能開始開發ga
ick2的遊戲了。
東海軟件手中有兩款遊戲引擎,首先是現在遊戲業界備受矚目的虛幻引擎。
現在的虛幻引擎已經進化到了虛幻2的版本。
關於3d方麵的遊戲,虛幻引擎可謂是首選。
其次是東海軟件自主開發的ultra引擎。
這款引擎雖然也支持3d技術。但在這方麵的表現比虛幻引擎還是有很大的差距的。
ultra引擎真正的價值是他的2d部分,是純血的2d畫麵。
而不是3d引擎中,通過正交投影相機拍攝扁平多邊形形成視覺錯覺的偽2d。
之前,東海軟件在gaau。