遊戲行業沒有不透風的牆。
隻要你是一家足夠有影響力的公司。
那麼關於新產品研發的消息不用自己公開。總有一萬種途徑會被泄露出去。
在深層科技的ga
ick2掌機消息泄露之前。
首先被遊戲媒體盯上的是索尼。
儘管索尼是一家涵蓋各種行業的企業巨頭。
但新硬件的研發,也少不了其他合作夥伴的參與。
二零零三年春天,各方麵透露出的訊息都顯示,索尼要進軍掌機領域了。
拜blender拉低了3d設計軟件的門檻所賜。
網絡上各種各樣的渲染圖已經滿天飛。
而最決定性的證據是新掌機所使用的載體。也就是ud的專利文件也被人扒了出來。
齊東海當然知道新的這款掌機,就是日後被稱呼為psp的pystationportable。
不過無論是業界媒體和普通玩家,還是翹首期盼,希望早日了解這款硬件的細節。
與習慣在自家活動上發布新產品的任天堂不同。
索尼自從進入遊戲行業之後,更多傾向於利用大型展會的機會公布新硬件。
二零零三年,最適合發布新硬件的時機有兩個。
之前一年兩次的tgs東京遊戲展。現在已經變為一年一度。
而且放在下半年。
那麼,如果要在上半年發布新硬件,最好的舞台就是在美國舉辦的e3大展。
“今天的e3展會上,要不要把ga
ick2公開呢。”
齊東海征求深層科技負責拋頭露麵的董事長梁冠文的建議。
“現在展示的話,恐怕沒有可以玩的實機……”
梁冠文的話,也是齊東海擔心的一點。
齊東海作為穿越者。當然有著對於曆史的記憶。
但是他不可能記得每一件事。
psp這款掌機初次公布,具體是怎樣的完成度,讓人完全不得而知。
齊東海知道,這款掌機的設計工作,就如同ga
ick2一樣,應該早就已經展開。
現在應該已經初見雛形。
不過,有一點齊東海倒是很篤定。
無論索尼怎麼努力,他們在現在這個時間點根本不可能拿出可以開機展示的psp實機。
因為psp的主芯片與ga
ick2相同,都使用了九十納米的製程。
tsc現在拿不出九十納米的商業化生產產品。其他半導體代工企業更拿不出來。
深層科技拿不到,索尼也就拿不到。
除非……除非有一種情況。
索尼下了血本,采用實驗室級的試生產技術。
小批量定製了一批芯片。
不,絕對不可能。
索尼和深層科技不一樣。可是上市企業。
這麼亂花錢,股東那一關是過不去的。
日後公布的財報上,也會有負麵影響。
所以,如果索尼真打算在e3展會上公布psp。
那一定會是一個空殼子。
而gaa