翌日,談時意昏昏沉沉地醒來。
昨天的酒會,雖然不是應酬的性質,可也少不了喝酒的環節。
他的酒品不算好,但也不會太差,他知道自己的量在什麼地方,便會有意控製。
酒會結束後,他叫了代駕。
或許是酒精的作用,回家後,他連外套都沒有脫掉,便睡下了。
談時意揉了揉太陽穴,試圖減輕頭腦中的混沌,讓自己更清醒一些。
[曾裡談總,我決定對遊戲進行版本更新,你有沒有興趣聽一下我的想法?]
[曾裡我不管,你必須有興趣。我要集合我們的智慧,把可愛的崽崽推向全世界!]
遊戲的基礎設置完成後,理應擴大範圍,拓展市場,這樣才能獲得更多的盈利。
可談時意卻不知為何,有點不情願。
心臟處傳來緩慢而沉悶的心跳聲。
像是鐘表裡秒針旋轉的滴答,似乎是在對某種情感做出下意識的回應。
隻是,現在的他,並未理解那種無名的感情。
[曾裡我覺得現在遊戲裡,崽崽的存在感還是太弱了。如果你自己不點進遊戲,再加上現實生活裡一忙,肯定就把崽崽拋之腦後了。通過每日任務獲取活躍度、鑽石,或者說讓係統給玩家發上線提醒的消息,的確能提高部分玩家的積極性,但還是不太夠。]
畢竟《養崽日記》不像其他遊戲,有明確且吸引人的主線劇情。
它的定位就是一個簡單的養成遊戲,是休閒類的。
既然無法從其他地方下手,那就要把“崽崽”的功能擴大到最大。
[曾裡我一開始設計遊戲的時候沒想那麼多,覺得隻要崽崽足夠可愛,就一定能得到受眾。現在看來,還是得改進,否則玩家來得快,去得也快,根本留不住他們。]
[曾裡如果能讓崽崽成為桌麵寵物,幫助玩家進行一些日常事宜的規劃,比如說,讓它定鬨鐘,規劃線路之類的。就跟那些人工智能語音助手是一樣的。隻不過,我的技術有限,可能沒辦法讓崽崽的功能很全麵,最多是做一些基礎的事情。]
[曾裡談總,你覺得這個概念怎麼樣?]
一條條消息刷新著屏幕。
談時意的視線卻忽然黑了一下。
他抬手,碰了下自己的額頭。
沒有發燒。
可是他的呼吸卻有點沉重。
[談時意嗯。]
[曾裡我就知道談總有眼光!老實說,它不是我的主意,我一個技術宅,考慮不了那麼商業化的事情。是玉兔入了我的夢,跟我說,這樣做一定能發大財。反正我是寧可信其有,不可信其無吧,有一個好的預兆也是不錯的。]
[曾裡咳咳,談總覺得方案可行的話,不如我們商量一下投資的事情?]
十分鐘過去了。
談時意沒有回應。
曾裡“……”
沒關係,他有後招!
[曾裡我懂了!談總是不是認為這種事情還是當麵談靠譜一點?要不我現在來你家?]
他搬來p市後,去過一次談時意的家裡,甚至知道電子門鎖的密碼。
不是談時意自己或者家人的生日,而是“以誠”第一次登上p市金融報紙的日期。
那時候的“以誠”,排除了千萬磨難,邁出了重要的一步,開始在整個商界嶄露頭角。