如果一天中因為加班,停上一兩天再繼續,我是能理解的。
我隻是感歎那些家夥當初的美術生同僚,
平常玩遊戲能玩上好幾個小時,卻不願意把這個時間用在畫畫上。
人總是需要勞逸結合的,不管是工作還是學業,通過玩遊戲來放鬆,也是理所當然可以理解的。
但我想的則是——「遊戲每天都可以玩,那麼完全可以把三四個小時的時間中抽出一兩小時。」
「最少抽出半小時以內用來畫畫,那不也行?」
哪怕是工作忙起來,不可能連這點兒時間都沒有吧?
半小時都沒有,我是不信的。
畢竟這可不是什麼強迫,
當初成為美術生,學習這些東西
路是他們自己選的,沒有人乾涉。
結果寒窗苦讀,辛苦畫了那麼多年,最少也是成百上千小時——一上大學或是工作就躺平挺屍
拿自己沒有天賦之類的理由糊弄,就這麼再也不乾了?開什麼玩笑?
——
那些人隻是作為過去的回憶連帶被我提及
而真正的核心,還是在於受不了那些真正喜歡二次元和學畫的人。
最後卻以各種理由為借口,放棄動筆很久,每次都說抽空會畫,結果最後永久放棄的可能。
有人可能會說,這是把事情當作了工作,就像變相加班兒一樣,心累,不想乾了。
但我則表示彆忘了你們當初追番和畫畫的初衷。
興趣愛好,為什麼叫興趣愛好?
因為他最開始的定義本來就是為了讓人享受,愉快放鬆的。
哪怕很久沒畫了,形準不好畫崩的很徹底也沒關係。
本來就是為了一天中閒暇之餘開心放鬆而畫。
倒不如說之所以推薦每天練畫,
一方麵是因為天天畫,最後會畫的越來越好。
而且畫的越好,與之相對的心情也會愉快。
另一方麵,則是要將他當做一種生活的習慣保留下來。
就像吃飯喝水,每天到點兒吃飯一樣,到點兒就習慣性的開始畫了,享受愉快的時刻。
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