第1章 約皇炒饃視力_第五人格:我的意識領先版本兩年_思兔 

第1章 約皇炒饃視力(2 / 2)

[你做夢來的比較快]

[誰給你的自信去素材對麵主播?]

楊某人懶得理會這些質疑的聲音,隻要贏下這場對局那些人就會老實了。

他右手熟練地甩動鼠標,操控著角色約瑟夫,動作流暢地走向那等待啟用的相機。

他的手指在鍵盤上一敲,迅速將膠卷插入相機,幾乎在同一時刻按下了快門。

約瑟夫外在特質

(相中世界允許使用照相機拍攝某一時刻,複製此時的求生者與場景,創建一個靜止的相中世界。

在這個世界裡,時間靜止,求生者無法逃出莊園或被狂歡之椅吽突刈園。

相中世界崩塌後,照相機需冷卻一段時間方可再次拍攝,同時在相中世界累加的狀態將折半投射到現實世界中。

約瑟夫可隨時進入相中世界並找到身處過去此刻的求生者,將其放上狂歡之椅。

身處現世的求生者可通過照相機的殘留影像進入相中世界,但求生者無法在相中世界完成破譯密碼機累積進度。)

隨著快門的“哢嚓”聲,那些相機忠實地捕捉到了遊戲開局的那一刻,人類陣營來不及閃躲。

相機的世界裡,月亮河公園的場景被渲染成一片黑白的靜默,原本喧鬨的景象突然之間失去了色彩,隻剩下一種詭異的寧靜。

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第五人格中求生者和監管者都有固定的刷新點,楊某人背了出生刷新點找人很容易。

從活木馬出發,約瑟夫在監管者中追擊能力較弱,所以官方給他彌補了基礎的數值,移動速度在監管者裡麵屬於t1水準。

約瑟夫快速穿過兩板一窗的地形區,來到了閃爍著英文字樣的馬戲團帳篷內。

遊戲內還沒見到人,小地圖右上角的小紅光就閃爍了一下。

這個點位是馬戲團內求生者的固定刷點。

楊某人目不轉睛地盯著小地圖,毫不猶豫地朝著小紅點的位置走過去。

而此時,追擊的音樂剛剛響起,約瑟夫就已經完成了兩次出刀,成功地擊倒了先知。

鏡像隻是複製了求生者的形象,他們就像一群不會動的ai,對於約瑟夫來說,追擊他們沒有任何壓力。他冷靜地觀察著周圍的情況,尋找著下一個目標。

楊某人將先知牽上了氣球,在餘光中,他掃見了一個魔術師站在密碼機前。他毫不猶豫地對著魔術師砍了一刀,但是沒有選擇將其擊倒,而是牽著先知向馬戲團外走。

(被稱為三幻神之一的約瑟夫機製特殊,帶有雙重時空的力量,普攻造成15倍傷害)。

這是約瑟夫流行的控血打法,鏡像結算血量以後可以利用15倍的普攻傷害,一刀將人類直接擊倒,達成快速淘汰的目的。

約瑟夫徑直走人皇橋過河,來到對岸,牽著氣球刀不需要等擦刀時間,他打了一刀祭司,見鏡像時間過了三分之二,準備要結算血量,便沒有再執著於消耗求生者的狀態。

約瑟夫原路返回,把先知掛上人皇橋邊靠窗的狂歡之椅上。

鏡像時間結束,一道白光閃過,人類血量結算下,先知倒地,魔術師和祭司兩個人殘血,算是正常的開局節奏,約瑟夫節奏小優。

雖然楊某人被粉絲調侃退役以後在五階局都打的汗流浹背,但萬場約瑟夫形成的本能已經刻入dna裡了,意識還在,手生一點在頂端局打也綽綽有餘。

他操縱約瑟夫往過山車的終點站走,一邊轉動視角向河對岸望去,找倒地求生者的思路非常清晰。

第五人格中屠夫玩家視力分為兩種

邦邦玩家,視力0,比盲女還瞎。

傘約玩家,視力拉滿,聽力拉滿。

打約瑟夫進屠榜前十的楊某人無疑屬於後者。

河對岸有一個在夕陽下奔跑的祭司,還有一個模糊的魔術師影子。

月亮河公園被一條河對稱一分為二,固定刷點是一個半場刷三人,一個半場刷一人。

先知在下半場上掛,他能看見對麵上半場有兩個人,還有一個前鋒不知去向,顯然是要來幫忙摸狀態了,倒地的先知大概率在下半場。

(作者有話說這幾章是直接把楊某人和潘大帥的對局複盤搬過來當思路解說的,你不要再說這裡不合理那裡不合理了,這不是我的想法我的遊戲思路,是老楊的。你行你就上職業賽場四殺看看實力,看到對局質疑的不想再解釋了,自己回去看楊某人的窺屏之戰ok?)

(還有,勞資不是楊宗興夢女,再bb你畢如業)

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