即便是術式最簡單的石子彈,也要占用【5】的元素親和力,所以在搭載了大同風之後,天機混淆這個隱匿技其實便已經無法動用了。
紀圓保存了天機混淆,但刪除了石子彈和粉塵炸彈。
他略做思考,隨後便將手指落下。
既然無法搭配更多的技能,那便拓展當前僅有的最強技能即可。
紀圓再度拆分了大同風。
他將大同風對元素親和的占用率提高到了百分百這是尋常血脈傳承技能很難抵達的完美利用率,而額外提高了【10】利用率的大同風,也獲得了一個全新的特點。
退出記憶空間後,紀圓點開了風卷草的技能欄。
他嘗試著指揮風卷草使用大同風。
【大同風(偽)】那閃爍著的紅色字體消失了,原本搭載該技能的格子變成了熟悉的四個大字【武神四式】。
【武神四式武神四式大同風(偽)武神四式隨心風(偽)武神四式逆風(偽)】
武神沐春風也是一個天才,她為決勝召喚的遊戲深度做出了很多貢獻,而其中一些研究,就算是紀圓也對其讚不絕口。
其中,武神四式便是惠及大眾的翹楚作。
它最大的價值並非是武神四式那四招技能的強勢,而是其特殊的術式構造,居然可以將術式相近的多個技能組合構築,使其僅占用一個技能格子的配置。
多個技能,組合構築,想想就知道有多可怕了。
內測那會,紀圓也是征求過沐春風的意見,在其同意後將技能的基礎構築發布在攻略區。
隻不過該術式雖是“基礎構築”但構築過程卻依舊複雜,絕大部分感興趣的內測玩家去嘗試後都落得個照貓畫虎的下場,少數幾個臨摹出來的玩家在實戰時也發現了一個問題。
那就是武神四式隻公布了基礎構築,但四式是哪四式呢?這還是需要玩家自己去搭配的!
沐春風可沒好心到把四招武神式全部公布出來,她能答應紀圓做這個好人,也是看在紀圓的麵子上。
沒了四招武神式,武神四式就隻是一個特殊的框架,需要玩家對一個體係的技能有著極高的理解,才有可能像沐春風和紀圓那樣搭配出可以實戰的武神四式。
而且該技能公布的時候,內測玩家圈子基本也固定下來了,頂尖的那批戰力基本都有了自己的陣容與打法,他們大多又是極為自信或自負的人,對武神四式可能的拓展並不感興趣,隻是根據武神四式的靈感對各自的陣容與技能組進行了調整。
而公測後,隨著攻略區資料的大規模刪除,這些曆史也大多被埋藏在了塵埃之中。
紀圓所經手的武神四式,說是四式,但實際上隻有三個抉擇術式。
其中為了降低元素親和力的占用率,紀圓將隨心風和逆風這兩個技能都進行了降配處理,這也導致兩個技能的實戰效果降級至少一個半的生命等級,與滾滾草時期施展出來的強度無二。
但不管怎麼說,至少技能是搓出來了。
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