方浩感覺自己被無限給騙了。
死星之火哪裡是那麼好掌握的東西,以他之才能,在星沉火海逗留多日,居然連一絲皮毛都沒有摸到。
他開發獄炎都沒這麼難過!
那些個死星之火,要麼無法被收集,要麼一接觸便熄滅了,那東西簡直就像是個水中影鏡中月,看得著摸不到。
悲憤之餘,方浩偶然聽到俱樂部裡,領隊與公會那邊的負責人在討論支援的事情,說是之前記憶裂縫裡跑出去的蟲子變異了,公會裡的高手短時間內無法解決,申請職業選手的支援。
領隊則是一臉苦惱,表示職業選手們也有自己的任務,這麼突然的求援,一時間也很難派出人手去。
然後方浩就自告奮勇了。
在得到蟲子大致坐標後,方浩便召喚獄翼龍遁入天路,在極速的加持下他很快便找到了那條蟲子的蹤跡。
還順便救了個公會的老熟人。
但隨後方浩發現,那號稱是由蟲子引發的沙塵暴並未消失,且有愈演愈烈的趨勢,好奇心驅使著他駕馭獄翼龍衝入其中。
並在進入那處龐大到連接天地的沙塵暴之後召回了獄翼龍,來到了地麵。
封神級精靈的召喚維持很吃角色精神值的,現在無限又不在身邊,沒必要在危險的地方裝這個【消音】。
方浩選擇了喚靈草偶,這隻精靈的來曆與怖鐘相似,都是民間恐怖民謠所塑造的隱藏精靈,是方浩某段時間來興致後尋覓契約到的精靈。
喚靈草偶的契約卡並未化作星光消散,而是逐漸變得透明,在完全消失後,一聲詭異的笑聲從周邊不可視之處傳來。
清冷的淡藍色燈光搖搖晃晃,稻草所鑄的身軀像是沒有重量般緩慢飄來,草偶低著個頭,譏笑聲卻源源不斷。
與怖鐘那個控製大師不同,喚靈草偶是個“反控製”的大師,它在方浩的指揮下丟出手中的提燈,提燈於空中懸停,火光照耀之處,原先遮蔽視野的黃沙便像是消失了一樣,方浩可視範圍瞬間提高了許多。
當然,沙子並未消失,喚靈草偶隻不過是用了一些小手段將沙子隱藏。
草偶丟出提燈後,它還抖動著身軀分出兩道淡藍色的虛影,那虛影在出現後便發出駭人的聲音,且不約而同的往同一個方向飄去。
這是方浩的“偵察技能”。
喚靈草偶可以召喚“怨死魂”,這些魂體屬於【死者陣營】,因此它們天然的具有對生的渴望,在出現後便自動尋覓周邊一切活著的生命。
這種索敵機製直接作用在“生命”上,因此可以無視絕大多數的隱匿技能,非常適合乾擾元素較低的職業賽場。
職業賽場外的話,這技能就沒那麼好用了,畢竟野外環境下活著的野生精靈太多了,大部分情況下索敵都會隨機鎖定周圍一個路過的吃瓜群眾,實戰效果非常不穩定。
但是在這詭異的沙塵暴裡活著的就一定有問題。
方浩帶著喚靈草偶向前移動。
怨死魂已經找到目標,它們纏繞在對方身上,貪婪的吸食著對方的生命力。
那是一隻大舌蛙。
但與方浩認知裡的大舌蛙不同,尋常大舌蛙為了保護自己那特殊衍化出來的舌頭,在漫長的曆史中學會了依靠健碩後肢來“直立”坐著休息的能力,當然,它們在戰鬥時還是會習慣性的趴下去。
但眼前這頭大舌蛙,體型莫名更大的同時,休息時的樣子也是趴著的。
方浩隻是稍微疑惑了一會,便明白過來。
這是一頭從“記憶”中跑出來的古代精靈!
對於這種精靈,方浩向來是手起刀落,他與葉銘是舊識,所以深刻理解這種精靈從記憶中脫離後出現在現世的破壞力。
古代大舌蛙在喚靈草偶的攻擊下,很快便化作一尊冰冷的藍色屍體。
屍體很快崩碎,但什麼都沒有留下。
不掉素材
方浩明白,這頭古代精靈剛從記憶中離開不久,因此現世的規則還沒有對其完全生效,它們死去便不會生成素材。
如果讓它繼續存活一段時間,它死後便能生成素材了。
解決完這頭古代精靈後,方浩故技重施,再度指揮喚靈草偶釋放怨死魂。
魂體再度向前衝去。
隻不過這次情況有些特殊。