驚蟄便覺得,事情就該如此。
可現在
望著眼前那位並不具備飛行能力,卻意外靈活的穿梭在死星縫隙之間的“神秘客”,驚蟄不經意間已是額間冒汗。
這就是重力飛行嗎?
這就是讓雪峰下達聯合通緝令的玩家嗎?
驚蟄試著追上對方,但他在飛行時需要時刻注意重力的方向,需要辨彆那些扭曲的重力陷阱,速度便始終無法達到最快。
可對方呢?對方本就是依靠重力牽引在飛行,阻礙驚蟄飛行的陷阱反而是提高對方飛行速度的助力。
此消彼長,驚蟄哪怕掌握了極速,一時間也很難追上。
既然追不上,那就試著遠程攻擊。
熾浪焰蛾在驚蟄的指揮下嘗試著進攻但是不行,相互交織扭曲的重力網絡會極大的乾擾遠程攻擊的攻擊彈道,瞄準對方位置釋放的攻擊往往會因為重力乾擾而歪到百米開外,而那些本就用於封鎖走位的預判性攻擊又扭曲著往對方先前的落點飛去。
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根本無法命中!
降維打擊這就是降維打擊嗎?
此時此刻的驚蟄,終於是明白了降維打擊的含義。
追不上,打不著對方先天立於不敗。
這便是對方要離開死心碎片表麵,來到這所謂的“寬敞地方”戰鬥的原因嗎?
驚蟄首次為自己的輕敵而買單,但他並未放棄。
就像他在前不久的衝突中,剛斬首完對方的高戰副團長,便迎麵撞上對方的職業選手一樣。
職業選手又怎麼了!不試試怎麼知道!
“來!”
驚蟄踩在熾浪焰蛾身上,後者揮舞著翅膀,精神力被快速消耗卻並未出現任何技能特效,就連先前盲目的火焰箭矢都不曾出現。
但精神力不會憑空被消耗。
那麼答案就隻有一個了。
那些迷失在重力陷阱之中的,熄滅於死星碎片之上的火焰箭矢突然全都動了起來。
它們相互感應,相互連鎖,箭矢的形象在消散,取而代之的是一道又一道的赤色鎖鏈。
它們燃燒著太陽般耀眼的火焰,以極快的速度相互組合,並最終交織出一張龐大的鎖鏈網絡。
以南方有木為中心,天羅地網。
真陽炎所化的火焰鎖鏈遮天蔽日,其獨特的特性“封鎖”了技能範圍內所有元素的常規流動,迫使技能中央的玩家以最純粹的姿態迎接該鎖鏈的鎮壓。
“烈火張天!”
這是驚蟄當初拖平重樓職業選手的關鍵,也是他隱藏在無效攻擊下的殺招。
更是他最直接的求證。
你能破招嗎?
來!
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