第211章 古武_網遊之死靈法師:我殺怪就變強_思兔 

第211章 古武(1 / 2)

自從確認靈墟將要與現實世界融合之後,江浩就一直在想,靈墟,到底是什麼?

它肯定不隻是一款遊戲。

想想自己剛進入靈墟時,是以遊戲的模式升級打怪的。而自己看到的各種屬性、技能,不管是自己的,還是怪物的,肯定都是靈墟數據化後的結果。

因此,江浩得出自己的第一個結論靈墟可以數據化。

那麼靈墟裡麵那些數不清的怪物呢?

之前升級打怪,怪物死了還能再刷新,副本裡的怪物被清空了,過一段時間還能重置,仿佛生生不息一般。

因此靈墟也肯定有複製功能。

好了,到這裡就出現了一個問題。

那最初靈墟複製的怪物樣本,是從哪裡來的?江浩曾經簡單的想過,最初的樣本,或許就沒有樣本,而是靈墟為了增加玩家體驗,而隨便編造出來的。

可是他在執行特殊任務時,殺死的豺狼人,以及現在兩個世界融合中,忽然從虛無之中跳出現的怪物,死了就真的死了,而且還會留下屍體。不管屍體最後被人們如何處理,總歸還是會在這個世界留下一些物質。

這就代表,這些怪物是在世界的某一個角落真實存在的。

而靈墟級的數據化怪物,正是以它們為樣本複製出來的。

到了這裡,就還剩下最後一個問題。

這些樣本怪物,是什麼時候出現的呢?這個問題關係到靈墟的本質。

如果怪物早於靈墟出現,那麼就可以認為,某些人為了對抗怪物,而製作了靈墟,靈墟幫助人類提升實力,幫助人們對抗怪物的襲擊。

如此就可以暫時將靈墟,當做人們對抗怪物的工具。

至少以當前江浩的了解,豺狼人,獸族,深海一族,人族,龍族,這五大族,都是靈墟的受益者。

如果這些樣本怪物,是隨著靈墟的出現而出現,或者是有了靈墟之後才出現的,那麼就不得不讓人思考靈墟的本質是什麼了。

是某些人製造對抗的機器?還是刻意引起殺戮的工具?是誰製造的靈墟,受益者又是誰?受到的好處又是什麼呢?

讓人無從思考。

在江浩打開古武閣的圖標之時,光幕最上方的一句話,給了江浩答案。

古武靈墟出現之前,人類對抗怪物的依仗。

這句話道出了怪物與靈墟出現時間的先後。同時也確定了靈墟的本質一個幫助人類,或者說是五大族,對抗怪物的工具。

不管這個猜想全麵不全麵,至少對於江浩來說,目前這個解釋是合理的。

看著眼前光幕上的幾個圖標,江浩心不在焉。既然靈墟可以更好的替代古武,幫助人們對抗那些實力強橫的怪物,那麼這些古武,或者說靈墟出現之前,人類的依仗,還有必要再研究嗎?

江浩興致缺缺。

隻是江浩轉念又一想,這個東西既然作為源初級的獎勵,與上千萬的自由屬性點數,上百萬的技能點數,以及50萬的職業點數放在一起,應該也有能讓人心動的地方吧?

於是便開始查看起,初級功法裡麵的幾本古武書籍。

第一本長青功,初級功法,學習後可以提高與自然的親和力,增加自然類治療技能30的治療效果。注不占用職業技能的技能欄位。

售價10萬職業點數。

就這?

不就是一個不占用職業欄位的被動技能嘛?

就這還好意思賣10萬職業點數?

實話說這本就算是白送,江浩都不會要,更彆提兌換了。

垃圾!

第二本鐵木功,初級功法,學習後可以提高自身30的防禦力。注不占用職業技能的技能欄位。

售價10萬職業點數。

略微好了點,隻是依舊無法讓江浩心動。



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