如今有個“冤大頭”打算燒錢,這種技術積累的機會交給自己,簡直就是白送!雖然是給佐助做傀儡,但是蠍也絕對上心了。
“放心,通過展開這個傀儡的內部結構,也能達到你所想要的101novel.com0米高度。”
“但是你不能指望這些材料,對尾獸的攻擊能有多好的抗性。”
“體積太大,根本就是一個活靶子。”
“太普通的材料,基本就彆妄想和查克拉生物相比較了”
“所以……額,我對現階段設計後續的惡改良,可能更傾向於一個攻擊型的傀儡或者嵌套足夠多的封印術。”
佐助有些浮躁的思續,強行被蠍給拉回正事上來了,跟著一起出主意
“又或者用廉價的材料,提前儲備起來達到‘複生’的效果。磁遁、水化之術、岩隱的礦物質塑形,那樣的都可以吧?傀儡的結構用來刻畫構造生成的引導術式,對拚就拿可再生的材料。”
“那樣做又回到需要大量地消耗查克拉的想法了!”
“而且查克拉金屬、能量源你打算怎麼辦。”
查克拉金屬不是天然生成的,佐助現在已經知道了,但是並不存在批量製作的方法,到了未來也一樣,其中很講究運氣,像是開光,偶爾有成功的,照著同樣的辦法複刻,但是出品幾率又低的嚇人。
金屬物質後天遇到某些特殊情況,就有可能轉職成查克拉金屬。常見的辦法是,巨量查克拉轟擊或者說長時間泡在查克拉裡“孕育”。
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比較好理解的就是雷擊。這是被雷之國,複刻查克拉金屬自然形成,開發出來的笨辦法。
首先金屬體積不能大,過於粗、大都會分散每個單位體積的瞬時承載量。
一次雷擊之下可能毛收獲都沒有、普通人的雷遁忍術又太溫柔了起不到效果。
天雷最好,蓄電、人造雷擊次之。
儘可能細長的金屬坯子,方便檢查不同部位的導通率,短時間內連續挨雷劈。
劈成液態金屬、甚至氣化掉一部分。
通常都是按單位重量金屬承載100次雷擊後的產出量,來計算良品率的。
哪有那麼多天雷,說到底還是得忍者參與儲能。
查克拉金屬,克價上百萬,說實話一點兒也不貴!
怎麼來的?其中一半的都是電費成本!
佐助手邊就有的另外一種,查克拉金屬製造法,可以做到純度可控,但是成本巨大。
“雖然可能這塊查克拉金屬次了一些,應該能用吧?”
掏出好並不容易複原閒置的斬首大刀,用草薙劍切下一大半交給蠍。
“下等貨,七忍刀?給我看看。”
對著斬首大刀摸索許久,“這是……匠之國的手藝?”
佐助也不太清楚,“可能是吧,能看出這刀是怎麼做的嗎?”
這麼大個鐵疙瘩,也就把手可以拆,蠍對自己的看法有些不確定,但還是給出了初步判斷,“和人傀儡有些像,還有彆的術式。”
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