阿斯塔特們沒有見到之前近衛和荒蠍領主的戰鬥,但是戰場上出現一台死靈的毀滅者領主顯然讓他們壓力倍增。
這種死靈擁有著反重力懸浮的破壞者基座,看起來有些像一隻沒有腿的螳螂。
上半身維持著類人結構,腦袋上刻畫著死靈標記以及王朝標誌。
而手中那把碩大的戰鐮上散發著死靈能源特有的綠色光輝。
其懸浮基座給予了毀滅者領主遠超過荒蠍領主的機動能力。
其行動速度也更加快捷。
而近衛機器人在麵對這個缺乏參考資料的敵人揮過來的戰鐮時,第一反應就是豎起自己的長劍擋在對方的攻擊線路上。
與荒蠍領主的戰鬥已經使這把武器的受到了嚴重的損壞,其鐮刃在巨力揮舞之下劃過一道綠色流光。
近衛機器人手腕伸出的長劍被從中間截斷,而那戰鐮那長度誇張的握把導致了其攻擊範圍極大。
隨著斷裂劍身一並飛出的除了一截劍刃之外,還有近衛機器人那顆橢圓形的機械腦袋。
鐮刃上附帶的相位力場順勢消除了一部分近衛機器人頸部和頭顱上的一部分合金外殼。
掉落在地上的金屬頭顱發出沉悶的聲響。
“嘭!”
看著對方似乎失去了行動能力,毀滅者領主發出刺耳而嘈雜的大笑,仿佛對自己的攻擊極為滿意。轉身衝著一旁試圖對近衛機器人進行掩護的灰盾阿斯塔特進行一場暢快的殺戮。
“咯吱!”
刺耳的金屬摩擦聲響起。
缺失了頭顱的近衛機器人用機械臂一把抓住了轉身就要離去的毀滅者領主那看著就很奇葩的破壞者底座。
突如其來的慣性限製讓其猛的頓了一下。
阿克斯看著現場有些莫名的吐槽了一句。
“遠古異形的設計真是愚蠢。”
毀滅者領主具備強大的機動性,正常情況下也不太可能有敵人能從其背後近距離發起偷襲。
但是眼下這種情況太特殊了。
就如同鐵人對死靈了解的不多一樣,死靈也不了解鐵人。
遵循常規標準,核心部件需要安置在防禦最強的地方,以避免被受損之後影響戰鬥能力。
而一具機械軀體中體積最大裝甲最厚的位置就是軀乾。
雖然近衛機器人的腦袋上同樣繼承了大量的偵測設備和傳感器,但是核心並不在其中。
而現場的阿克斯可以通過量子數據鏈的方式共享自己的偵測器數據同步給近衛機器人。
即便近衛機器人缺失了光學視野和一部分環境數據。
但是阿克斯可以直接。
缺了腦袋的近衛機器人並未丟失戰鬥能力,隻不過切換戰鬥模式需要一點時間。
而正是這點切換模式的時間讓毀滅者領主錯誤的以為其已經失去了戰鬥反應,從而將其判定為已摧毀。
“這不可能!低劣的造物從我的身軀上滾下去!”毀滅者領主有些惱怒。
近衛機器人一個翻身跨坐在了毀滅者領主的後半截底座。
而察覺到自己無法完全扭轉身的毀滅者領主有些出奇的憤怒。
但是手中的戰鐮長度太大,根本沒辦法攻擊這個站在自己軀體盲區的敵人。