四月十九日。
大領導在網絡安全信息…講話,明確了關於核心技術命門不能受製於人的戰略。
技工貿還是貿工技的爭論,被蓋棺定論。滿門忠烈也被確定是路線錯誤,然而彆人照樣瀟灑,兒女掌控雷電,在打車的道路上風馳電掣。
同一時間段,展博他們開發的第一款遊戲《趙雲傳》發布。
受益於硬紮的後台關係,各大網絡平台推廣都做得不錯,首周銷量十二萬套,預計年內銷量會超過五十萬。
口碑好壞參半。有的玩家認為畫麵不錯,打擊感也不錯,內容充實,細節到位,好玩。很快有了一批鐵杆粉絲,認為是國產大製作遊戲之光,吹捧上天,
但更普遍的玩家認為太難了,技能、操作都很複雜,不好上手,支線太多,受虐半天,才通關第一章,就是個坑人的遊戲。
這個銷量,在國產單機遊戲裡算不錯,增加了點信心,但賠本了。
還好這隻是他們三國係列的第一部,扔出來試試水,後麵的《武聖關雲長》才是重頭。
新立項的封神—西遊神話宇宙,更是僅僅處於寫設定階段。
劉東給一心想做人工智能的歐陽莫菲砸了筆錢,充實了團隊。
但這玩意,前期能做個智能虛擬人出來,就算是有成果,隻能說是未來可期。
而且必須找有大量客戶群體的大公司合作,否則很難充實數據,到後期芯片又會有極大製約,很難獨立扛大梁。
且做且看吧,說不定有特斯拉這樣天才級彆的突破呢!
月底,聚富園來了幾位叫摩根的大人物。
真正的大人物。鎖螺絲這種在世界攪風攪雨,動輒顛覆小國的家夥,也隻是彆人的小弟,看門多哥而已。
在劉東想來,應該是這段時間食客的反饋,效果足夠好。這些隱藏在深海的大鱷,再也耐不住性子,終於浮出了海麵。
付了錢就是客人,劉東呈現出一貫的水平,讓對方滿意而歸。
最年邁的那個老頭,在得到輕鬆愜意的一小時以後,特意將劉東請到跟前,詢問了食用宴席的最佳頻率。
劉東告訴他,一周一次就可以。如果調整配餐和飲食結構,最頻繁可以三到四天一次。
第二天中午,劉東就接到鎖螺絲的預約申請,以後固定一周一席。看來幾億美元在這種人眼裡,完全就不值一提。
同一天晚上,馬伝找上門來,問劉東手上的大平層能不能出售一套,有人報價三十億人民幣。
“馬總,摩根老頭找你了!”這個節點,用屁股想也知道是誰。
馬伝罕見的露出苦笑,他居然淪為跑腿的,臉麵上實在有點過不去。
但還是得腆著臉解釋“他們家族五代同堂,七十歲往上的好幾個。
這邊麵積夠大的就那麼幾間,打聽到你有兩套,就找到我這了。不行你再加價,他們肯定不在乎花多少錢。”
劉東笑得開心“我反正不賣,再貴也不賣。不是還有兩套嗎,找他們去。”
馬伝一張長臉變的更抽象,那兩家也不是善茬,一般人哪裡敢為這事登門。
他國內外闖蕩多年,識人交際的能力很強,知道劉東很難說通,尬聊了幾句,就閃人了。
後麵如何,劉東懶得打聽。