有了院長婆婆帶著12個孤兒院的孩子們加入農場的話,農場終於可以多一些幫手了。
還是像從d城到基地一樣,把吉普車後麵的座位放平,讓孩子們擠一擠坐在後排。
閃電在前麵引路,院長婆婆在後麵開車跟著。
白悠悠知道,新成員的加入將為農場帶來新的人手,不能像之前一樣人少的時候,大家自由乾活,成果共享。
為了確保每個人都能參與避免重複工作,她準備將居民管理功能裡的居民任務從自主模式切換到任務模式。
正好自己可以利用回程的時間來研究一下,這個任務模式是如何運作的。
白悠悠喚出麵板,點擊居民管理裡麵,將居民任務的模式切換到任務模式。
【已檢測到宿主擁有電子設備,是否要在你的設備上安裝農場p?是否】
白悠悠點擊是了,看到了自己的手環和手機上新安裝了一個名為“農場”的p。
點進p後,白悠悠看到自己的頭像,以及個人權限顯示是農場主。
“對了係統,這個p可以做個安裝鏈接給我嗎?這樣農場的其他人也可以下載。”
“可以。”
係統這次答應的很爽快,它給了白悠悠一個鏈接,點擊鏈接後就可以下載農場p。
在p上麵,白悠悠可以在任務欄設置任務,包括任務可接取次數,任務頻率以及任務獎勵。
任務獎勵係統默認是給農場積分,農場積分可以在積分商店裡兌換各種東西,比如食物,工具,材料,甚至還有白悠悠之前獲得的武術入門。
積分商店與農場係統的商店和農場自身倉庫聯動,白悠悠作為農場主可以對倉庫裡的東西進行刪減。
比如白悠悠如果倉庫裡放入自行車,積分商店裡就會出現可供購買的自行車。
如果白悠悠不想讓倉庫中的東西出現在積分商店裡,可以選擇鎖定該物品,或者把其放在自己屋子的木箱裡。
完成任務可獲得的積分可以根據係統建議設置,也可以自主設置。
白悠悠為了省事就直接選擇了係統建議,這樣積分商店的價格也會自動按照係統建議來設置。
“在消費達到一定積分之後,積分商店也會升級哦。”
根據係統的提示,白悠悠果然在積分商店的左上角看到了升級按鈕,積分商店的升級條件是消費積分達到積分,升級之後,農場的居民也可以在積分商店提交商品進行出售。
“宿主繼續升級農場的話,之後積分商店會出現更多好東西的。”
係統還特意跳出來,給白悠悠畫了大餅。
把p的下載鏈接發給安安一家,順便告訴她們會有一些新人加入農場。
院長婆婆和孩子們暫時不算農場的居民,所以沒法把下載鏈接發給他們。
需要等他們有定居意願,並在農場居住下來之後,才會被農場歸類為農場居民。
係統給出的下載鏈接很神奇,如果對方不是農場的居民的話,是看不到這個下載鏈接的。
這也是保障了農場的安全。
回家的路總是愉快的,白悠悠她們運氣不錯,一路上沒有遇到什麼大型動物。