彈幕不斷討論。
期間,雙方也是不斷選擇英雄。
葉秋選的英雄是瑞茲,廠長則是螳螂,其餘隊友分彆拿的英雄是加裡奧,盧錫安和娜美。
對麵英雄分彆是:劍姬,酒桶,妖姬,老鼠,露露。
葉秋看了下陣容,他們陣容總體來看要更好一點,標準的進攻節奏陣容。
對麵陣容則不倫不類,不過有劍姬和老鼠露露在,如果拖到裝備成型,後期要更強。
“看來這把要加快節奏,下路穩一點。”
“ok。”
簡單交流後,遊戲開始。
占視野,上線。
常規開局。
葉秋要對線的是劍姬,彆看瑞茲是長手,但其實沒那麼好打,瑞茲前期缺藍,冒然消耗劍姬反而容易露破綻。
不誇張的說,瑞茲a三下劍姬,劍姬打一個破綻就能把局勢扳平。
因此,葉秋上線沒著急消耗,反而在補刀時注意劍姬站位。
“是激進類型的劍姬玩家。”
看到劍姬屢次在找破綻位置,葉秋心裡也是有了計較。
想打破綻?
不經意間,瑞茲走位露出些許破綻。
劍姬果然戳了上來,然而瑞茲就像早有預料,瞬間往側麵拉位置,沒讓劍姬戳中破綻。
“糟糕!”
沒打到破綻,劍姬玩家心裡頓時咯噔一下,不過他反應倒也快,頓時繼續往瑞茲身前靠,想用普攻補輸出。
“會玩,但是有點貪啊。”
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葉秋微微一笑。
劍姬選擇很有意思。
q不到破綻直接往後退會被他追著a,換血就輸了。
但劍姬兵行險著,主動向前壓他位置,他要慫了或者走位撞到劍姬臉上,那劍姬就能重新拿回主動權。
可惜他碰到的是葉秋。
葉秋不急不緩,沒有華麗多餘的操作,儘可能用最小的操作達成目的。
劍姬被瑞茲拉扯,近身失敗。
同時,瑞茲開始利用手長優勢,aa!
劍姬解控後往後退,瑞茲繼續追著a,直到劍姬回到自家兵線裡麵,瑞茲才停止追擊。
不過一波交鋒下來,劍姬血量被消耗了一半左右。
“怎麼回事!”劍姬玩家有點懵了,隻覺得對麵瑞茲和他以前碰到的不一樣。
但這僅僅是開始罷了。
這波過後,瑞茲一改保守打法,開始利用普攻壓劍姬血量。
眼看血量越來越低,劍姬升級瞬間主動出擊,q技能擊中破綻同時,勞倫特心眼刀預判瑞茲。
“嗬。”
葉秋冷笑,任由劍姬第一波爆發打在自己身上。
沒擋到瑞茲,劍姬第一時間往後撤。
閃現!
閃現!
兩道閃現光芒幾乎同時出現。
緊接著,劍姬最後一絲血量終於耗儘。
“firstbllod!”
一血出現。
“???”
廠長目光忍不住看向上路,“我還沒去抓,你單殺了?”
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