“俄洛伊,對麵竟然拿這個英雄……”
kkoa人有點懵。
縱使他足智多謀,也是沒想到葉秋還有這一手。
“上路好打?”kkoa問了一句。
huni無言。
你這問的不是踏馬廢話嘛,俄洛伊就是所有近戰的親媽。
大蟲子這種需要發育的成長型坦克,碰到俄洛伊就是純挨打。
心裡腹誹,表麵huni卻矜持的表示不好打,但不是不能打。
他終究放不下麵子,不想在隊員和教練麵前認慫。
kkoa鬆了口氣。
最後一選,按照原定計劃給faker拿了蛇女。
陣容敲定。
edg【藍色方】:上單俄洛伊,打野挖掘機,中單瑪爾紮哈,下路霞,輔助風女。
skt【紅色方】:上單大蟲子,打野皇子,中單蛇女,下路老鼠,輔助洛。
“小心老鼠和洛。”nofe說道。
iboy自信滿滿:“我不可能被開到。”
其餘隊員也沒當回事。
不是自大,而是skt這個陣容他們太熟悉了。
而且,他們ban了發條魔靈。
沒發條魔靈的情況下,skt這個陣容的威脅起碼小一半。
nofe也沒再多說,和kkoa鞠躬握手,離開賽場。
遊戲進入加載界麵。
葉秋看了下對麵天賦。
比較常規,他也是常規帶法,天賦不滅之握,召喚師技能傳送,閃現。
俄洛伊這英雄不需要什麼花裡胡哨的玩法,上線就拿鞭子抽對麵就完事了。
……
外界,隨著比賽臨近,解說觀眾心都懸了起來。
加油聲此起彼伏。
透過耳麥,edg幾名隊員能隱隱約約聽到。
沒來得及仔細感受,屏幕裡光芒一閃。
雙方十名隊員出現在各自泉水裡。
比賽開始。
“我去上路,你們一級彆被搞。”
葉秋說完,便操控俄洛伊上線。
俄洛伊的被動要提前放置,她的傷害來源就是觸手。
沒有觸手的俄洛伊,就像沒牙的老虎。
玩法上,俄洛伊有點類似大頭,搞陣地戰那種。
一個、兩個……
觸手逐漸生成。
觸手生成也有規律,他會在俄洛伊附近的牆壁生成,所以要提前站位。
當然也不能亂站位,如果生成對方那邊,對方很容易就會把觸手補掉。
到時損失觸手不說,還會給對麵5金幣額外收益。
……
布置好觸手後,葉秋抽空看了下隊友。
skt有動作,但看到edg有防備以後,也就默默退走。
雙方都沒有一級開戰的意思。
不過,這局下路應該會很熱鬨。
skt下路組合對線很弱,edg下路前期會打壓製。
這樣一來,打野需要過去幫忙反蹲,防止被抓。
考慮到這一點,葉秋也是示意廠長不用來上,他自己在上路沒問題。
廠長:“確定沒問題?”
“放心,他們來一個我殺一個。”
“……”
廠長無言,但想想上路是俄洛伊啊,說不定真可以。