所以這局edg的進攻壓力會非常大。
nofe離開,遊戲進入加載界麵。
葉秋掃了眼大蟲子的天賦,不滅之握。
召喚師技能:傳送,閃現。
就是正常帶法。
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而他則是帶的戰爭熱誠。
鱷魚這個版本並沒有太實用的天賦,戰爭熱誠算是目前最好用的天賦了。
雖然和征服者比不了,但也隻能用這個了。
召喚師技能:傳送,閃現。
也是相對常規的帶法。
……
畫麵一轉,雙方十名隊員出現在各自泉水裡。
比賽開始。
一級雙方都沒打一級團的意思。
peanut標記了一下edg的藍區,示意huni去看一眼edg的藍buff。
一級大蟲子並不怕鱷魚。
反而一級學e技能的大蟲子,換血上麵要比鱷魚更強勢。
但huni還是不敢去。
“被抓到我對線就玩不了了。”huni說道。
“……”
peanut無言,沒藍buff視野,他很難確定蜘蛛的開野路線。
蜘蛛有可能藍開,也有可能在他們家開。
在藍區開還好,若是在他野區開局,而他還沒發現的話……
想到這裡,peanut又標記自家紅buff位置,說道:“去看一眼紅總沒問題吧。”
這下huni才操控大蟲子去紅區看了一眼。
“對麵不碰紅就行。”peanut說道。
雙方一級簡單拉扯了下,沒打出什麼名堂出來。
線上小兵已經開始交鋒。
葉秋操控鱷魚去補刀,huni打的唯唯諾諾,也不敢換血。
葉秋心頭一動。
這麼慫?
他感覺huni有點不像huni了,huni給他的印象一直是喜歡操作的選手,現在卻……
但其實huni也沒辦法,被強製玩混子,又要考慮大局,他哪敢還像以前那麼打啊。
而且kkoa早就警告過他,不讓他打的太激進。
所以從一開始進遊戲,huni就是抱著混一混的想法來的。
葉秋也不急著和大蟲子打。
鱷魚這英雄要三級才進入強勢期,而且他也不能確定huni是真的慫了,還是身後有人,故意示弱引他上鉤。
時間一分一秒過去。
鱷魚補刀一刀沒漏,而大蟲子補刀卻漏了幾刀。
看似不多,但對於職業選手而言,這已經算是比較嚴重的失誤。
尤其是huni這種進決賽的選手,漏補刀更不正常。
但從這裡也可以看出,huni是心亂了,沒有以前那種專注,補刀自然會下滑。
“huni今天狀態一般啊。”
後台休息室,分析師皺眉看著上路。
尤其看到huni補刀的時候,更是眉頭緊鎖。
補刀是選手的基本功。
雖然說是基本功,但並不是不重要。
恰恰相反,越是頂級選手,基本功越要紮實。
不然對手都不用打架,補刀上就能拉開差距。
“補刀還是小事,你沒發現鱷魚一直在調整大蟲子的兵線位置?”
kkoa目光落在上路兵線上麵。
大蟲子一級有掌控線權的機會,但被huni自己放棄了。
現在隨著線上等級提升,鱷魚開始占據主動權。
而被鱷魚拿到線權後,大蟲子這局比賽都不一定能搶回線權。
“現在就看大蟲子能不能防住蜘蛛的gank了,如果被蜘蛛gank成功。大蟲子也沒辦法玩遊戲了。”
正說著。
屏幕裡鱷魚已經來到三級,且正將兵線往大蟲子塔裡推。
“來保我一下。”
huni在語音裡叫peanut。
這個時間點正是鱷魚蜘蛛越塔的時間點,而且huni看鱷魚開始推線,也是意識到對麵要越自己。
能打到決賽的選手,自然不會看不清局勢。
而他的猜測完全正確。
在兵線進塔時,蜘蛛也從側麵出現。
不過huni並不慌,有peanut的酒桶保著他,他不信edg上野敢直接越。
也確實不敢。
前期防禦塔傷害太高,酒桶還能控他們,越塔大概率就是送。
不過讓眾人意外的是,鱷魚並沒有後撤,繼續在往大蟲子臉上走。
“不會真要越吧!”
眾人看到這一幕不禁震驚不已,這是要用命拿大蟲子擊殺。
但問題是,鱷魚越塔必死,大蟲子可不一定死。
越塔風險過於巨大了。
不過看著鱷魚步伐堅定,他們又覺得越塔不像假的,而且葉秋打法本身就愣頭青,說不好頭腦一熱真上了。
skt上野也是這種想法。
peanut野怪也來不及刷了,直接趕到上路,明牌保大蟲子發育。
“終於出來了啊。”
葉秋笑了笑,他是故意逼大蟲子位置,然後引酒桶出來。
在知道打野位置後,線上就打的很舒服。
而且,他還有彆的想法。
酒桶碰到蜘蛛可是得罪不起,加上他這個有線權的鱷魚,蜘蛛完全能騎在酒桶臉上拉屎。
你線上防備的再好,如果打野崩了,還有精力去管線上?
因此,在賽前葉秋就沒想從線上做突破口。
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畢竟打到這個程度的選手都精的和猴一樣,他們鱷魚蜘蛛都選出來了,對麵怎麼可能不知道他們的意圖。
但知道歸知道,防備依舊很難防備。
推線,視野消失。
huni第一時間沒注意鱷魚消失,回神後,上路隻剩下了他一個人。
“不好!”
huni心裡咯噔一下,預感不妙。
他連忙給隊友發信號,然後用語音說道:“上路iss。”
“不知道他去哪裡了。”
信息很少。
但skt幾名隊員卻在線上變得謹慎起來,尤其faker,他不想自己被抓到機會。
然而趁卡爾瑪後退的功夫,岩雀已經把線推了過去。
緊接著,岩雀也消失在線上。
“中路iss。”faker也連忙發了個信號。
但下一秒,他便聽到酒桶被擊殺的聲音出現。
“edg、autun擊殺skt、peanut。”
“firstblood。”
係統擊殺提示音響起。
“奈斯!鱷魚拿到了酒桶的一血!”
娃娃渾厚的嗓音響了起來。
米勒感慨不已:“這波蜘蛛和鱷魚配合的太好了,而且預判到了酒桶在刷石頭人。”
“酒桶也沒想到,他距離二塔那麼近也會被抓。”
導播回放出現。
隻見酒桶刷石頭人時,蜘蛛突然從後麵出現。
然後假動作騙出了peanut閃現,鱷魚用石頭人位移到酒桶臉上,完成擊殺。
這波看起來平平無奇,沒什麼值得稱讚的操作。
但其實細節很多,比如卡視野繞位置,比如蜘蛛假動作騙技能……
當然,觀眾也不懂這裡麵的細節,但不影響觀眾瘋狂給edg隊員加油。
……
泉水裡,peanut一臉茫然的看著屏幕。
他還沒反應過來,對麵就繞了過來,從頭到尾他連對麵什麼時候繞到他臉上時也沒發現。
更難受的是,他石頭人差一點點就打完了,結果被蜘蛛給懲了。
血虧!
但要說最鬱悶的還不是peanut,而是huni。
peanut一個打野,不用對線,打不過還能刷野發育。
而他呢?即便打不過也隻能硬挺著打。
現在鱷魚拿到一血,這他還玩個屁啊。
不過huni很快發現自己錯了。
鱷魚在擊殺酒桶以後,根本沒回家補裝備。
huni一開始還奇怪。
按照正常邏輯,鱷魚拿一血回家補裝備能把壓製力做到最大化。
為什麼鱷魚不回家,反而回來推線?
直到蜘蛛出現……
“又來抓?”huni看到蜘蛛時臉都綠了。
但好在,faker的卡爾瑪看到上路要出事,連忙交傳送保了一手。
雖然心裡暗罵huni總出問題,但現在peanut剛被抓,上路要是再被抓,那這局也就徹底不用玩了。
紅色風暴不斷閃爍。
“要退了,卡爾瑪交傳送硬保。”
解說和觀眾都覺得這波edg沒什麼機會。
然而讓人意外的是,鱷魚不僅沒走,反而直接逼近大蟲子。
大蟲子連忙交技能控了鱷魚一下。
葉秋嘴角微微一笑。
急了,他還沒怎麼樣,大蟲子自己就把技能交了。
不過huni也沒想那麼多,他想的是反正faker都要落下來了,先拖延下時間,技能用就用了。
隻不過,下一秒他就傻眼了。
鱷魚控製解除後,反手a紅怒咬住。
然後蜘蛛接結繭。
他以為這就結束了,結果岩雀突然出現。
撒石陣+岩突+石穿……
這一套組合拳打上去,直接給huni人打傻了。
不是,哥們,就這麼想殺他?
一個不行,來兩個,兩個不行,來三個。
甚至一次沒殺成功,還回頭殺第二次。
阿西八!
在屏幕黑掉的瞬間,huni再也忍不住,猛爆粗口。
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