屏幕裡,kz和tl的比賽正在進行。
令人意外的是,本以為kz會碾壓tl,結果雙方表現卻是勢均力敵。
“kz也不過如此啊。”iboy看著和tl打的難分上下的kz,不禁有些不屑。
在他看來,tl絕對算不上強隊,kz打成這樣已經很丟臉了。
葉秋笑笑。
陣容原因罷了。
四保一陣容的缺點就是很難打出節奏,贏比賽要等一點發育起來。
而這局kz的一點是ez。
雙修ez要疊兩個女神淚,無形中增加了ez的發育周期。
所以現在兩隊打的難分難解是正常的。
而且kz用一套沒節奏陣容能和tl打成平手,已經是kz贏了。
但這些葉秋沒說出來反駁iboy。
沒必要。
遊戲理解這玩意不是一天兩天就能形成的。
不是說職業選手的遊戲理解就一定特彆強。
大多數職業選手都是沒有大局觀的,他們隻對自己熟悉的英雄和分路理解比較深。
很多職業選手連英雄聯盟裡的英雄技能效果都認不全。
可能聽起來很不可思議,因為哪怕黃金白銀,隻要玩的場數多,對各種英雄技能都是爛熟於心的。
但其實這種現象還挺普遍的。
原因也很簡單。
黃金白銀就是單純娛樂,想玩哪個英雄就玩哪個英雄。
打的對局多了,想不記住各種信息都難。
職業選手則不同,他們需要更深入,更透徹去精通幾個版本英雄,他們的時間也很少浪費在一些無關緊要的英雄上麵。
這也是為什麼很多黃金白銀都知道的東西,職業選手反而不知道。
一些套路也是一樣。
比如去年的香爐,今年的雙修ez,號令之旗……
排位裡真的沒人玩?
有,不僅有,還很多。
甚至白銀黃金也在玩。
隻是沒人在乎白銀黃金的遊戲理解,哪怕他們發現了某個好用的套路,段位提升了,但限於天賦段位也不會提升太高,自然也不會有人重視。
所以葉秋被各大戰隊忌憚,恐懼,不是沒有原因的。
因為葉秋不僅僅是實力恐怖,他的英雄池,遊戲理解才是讓人難以理解的地方。
很難想象,一名選手能如此全能。
……
轉眼間,遊戲時間來到三十分鐘。
雙修ez也已經成型。
對麵前排是奧恩。
奧恩在今年屬於上路超模前排,坦度公認的離譜,往往麵對數人圍攻也能堅持許久。
但此刻奧恩在ez麵前脆的就像一張紙。
ez每個q技能打在奧恩身上,都能帶走奧恩一截血量。
“結束了。”
葉秋看到這裡已經看到結果。
四保一的一一旦成型,那配合源源不斷的護盾和回血,幾乎是死不掉的。
這也是四保一弊端大,但還是有戰隊願意用的原因。
因為團隊隻需要養一個核出來就能贏遊戲。
哪怕之前一直是劣勢,隻要核心成型,落後個幾千經濟也有機會打贏團戰。
當然,四保一太吃選手。
對選手實力和心理素質都有極高要求。
不過kz這局就沒什麼懸念了。
pray的ez成型時,kz甚至小有優勢,那接下來kz平推tl也就順理成章。