到了第五把的時候,秦芷以極其微弱的優勢戰勝了人機。
第六把,秦芷贏,此時她操縱的角色血量還剩一半。
第七把,秦芷贏,並且是滿血獲勝!
至此,秦芷虐人機已是信手拈來,剩下的一點時間被她用在了提高操作水平上。
五分鐘後,秦芷放下了遊戲手柄,有些亢奮地揉了揉手腕。
“我準備好了,來吧。”
聞言,苦等許久的陸熙露出了充滿戰意的眼神。
在這秦芷熟悉遊戲的同時,陸熙見證了她從被人機單方麵碾壓,一路成長最終吊打人機。
秦芷的進步非常大,如果能讓她再多玩幾天,誰勝誰負還真不好說。
但就現在而言,陸熙不認為自己會輸!
進入pvp模式,秦芷選擇了她玩得最順手的狂戰士,而陸熙則是選擇了忍者。
“糟了……”
觀棋者不語,觀遊戲者同樣需要置身事外,因此秦祁並沒有給秦芷任何的提示,直到雙方選擇完角色後他才忍不住暗歎了一聲。
“為什麼這麼說?”
朝顏坐在秦祁身旁,聽見他口中發出歎息的聲音,便向他詢問了原因。
聞言,秦祁解答了朝顏的疑惑,並且為了不讓秦芷分心,特地附在了朝顏耳邊輕聲細語。
“老姐選擇的狂戰士招式大開大合,適合與對手進行光明正大的正麵搏殺。
而陸熙學姐選擇的忍者卻不會給老姐硬碰硬的機會,以忍者這個角色的機動性以及複雜性來看,她多半會采取風箏戰術。”
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秦祁跟朝顏在這邊咬著耳朵的時候,秦芷跟陸熙那邊的戰鬥也跟秦祁預測得分毫不差。
忍者這個角色在陸熙手中就像是活過來了一般,時而像蝴蝶一般翩翩起舞,時而又像蜻蜓一般閃身騰挪,身法之靈活,招式之複雜,一度壓製得秦芷狼狽不堪。
但狂戰士也有著屬於自己的特殊機製——怒氣!
每當受到攻擊或者攻擊傷到對方時都能持續積攢怒氣,當怒氣攢滿的那一刻將會激活狂戰士的大招——狂暴。
“狂暴”雖然會將狂戰士的防禦力削弱為0,但卻可以獲得全屬性的提升。
這是一步險棋,一招錯滿盤輸,但卻是秦芷唯一翻盤的希望。
然而,陸熙已經可以算是這款遊戲的高手了,她又怎麼可能看不出秦芷的意圖?
“想開狂暴?做夢!”
每個角色的大招能力都擁有著翻盤的可能性,但也正是因為這些個技能過於離譜,因此遊戲設計者對其進行了一定程度的限製。
想要攢滿怒意激活狂暴需要達成三個前置條件。
第一需要進入紅血狀態,也就是自身隻剩下10及以下的血量。
第二需要連續攻擊命中或者承受攻擊達到一百次,但如果不進行一些操作的話,角色受到四十五次攻擊血量便會掉到10以下,從而進入紅血狀態。
第三藍條為空,無法使用除狂暴以外的任何技能。
三個前置條件缺一不可。
秦芷該如何才能達成這三個前置條件呢?
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