針對都韻戰略城堡的戰爭終於開始了,印蒂雅帝國的大軍根本沒有任何掩飾地沿著大路壓向都韻城堡,他們相信在這樣的情況下我不會蠢到不利用都韻城堡的堅固防禦而要派大軍出城同他們在野外混戰。
我其實並不怕這樣的混戰,但既然擁有都韻城堡的防禦我何必要選擇這樣的混戰,渴望奪回都韻防禦線的是印蒂雅帝國而不是我們,利用城堡的堅固以逸待勞不是更好?
在我們阻攔住印蒂雅軍隊的攻擊並消耗掉他們的進攻銳氣後,或許不久後我就會選擇率領大軍出城徹底擊潰他們,隨後根據戰爭的結果決定是後撤回防還是直插加爾各答。
印蒂雅帝國軍隊的前進情況流水一樣彙總到都韻城堡,直至他們真的兵臨城下的那一天,這次印蒂雅帝國大軍的前推一直沒有加速而是平穩推進,除對自己力量的信任外,這同時也是一種心理壓力,兵臨城下後他們也沒有立即就發動攻擊,而是有條不紊地在持續做著攻擊準備。
我帶著各級將領站在城牆上同樣淡然平靜地看著遠處印蒂雅帝國大軍的攻擊準備,玩這樣的心理對我而言完全就不是個事,我知道現在麵對的是印蒂雅帝國最為精銳的五十萬軍隊,他們的很多武器都是器殿特製的,軍隊裡修煉者的數量配置也普遍高於其他正常軍隊,致使其戰鬥力遠超印蒂雅帝國的一般軍隊,但這又如何?
上次在永春城堡防禦戰裡我就已經同他們交過手了,如果是之前我或許還會擔心軍隊的單兵對戰能力,而現在我麾下的軍隊經過這些年的訓練基本都已經形成了百人隊甚至十人隊整體作戰的習慣,我的士兵不是一個人在戰鬥,單兵戰鬥力稍弱的缺陷會因為相互的配合掩護而得到彌補,我們並不怕這些印蒂雅帝國的精銳。
兩天後隨著悠長的號音響起,印蒂雅帝國的攻擊軍隊終於開始了血腥的攻防戰,相對於永春城堡,城牆更為寬廣的都韻城堡當然可以一次性投入更多的軍隊,印蒂雅帝國的攻擊軍隊至少是二萬人以上的規模發動了第一次攻擊。
緊隨其後自然也還有其他軍隊會一波一波攻擊上來,這樣大規模的攻防戰就如同人命絞肉機,差彆隻是掉進這絞肉機的人那邊更多而已。
我們的防禦射擊平台上第一輪長弓箭矢終於離開弓弦如同箭雨一般從空中落進印蒂雅帝國攻擊軍隊的最密集處,這次他們顯然有了更多的準備,很多人都帶著防箭盾牌。
攻城軍隊大量攜帶盾牌當然也是有利有弊的,好處是能夠防禦部分箭矢,不過這個修煉世界的物品相對都更為密質厚重,就算是木製長弓箭矢同樣是比較重的,又利用了從空中降落的力量,所以落地時其衝擊力還是極大的,一般輕質盾牌根本擋不住。
而厚重的盾牌會不出意外大量消耗他們的體力,對他們的攻擊速度和銳氣會造成一定影響,同時這對他們隨後的對戰影響是極大的,所以對攻城方而言這從來都是一個兩難的選擇。
這次印蒂雅帝國的攻城軍隊顯然是選擇了大量攜帶這種厚重的盾牌,看來上次永春城堡防禦戰我們的弓箭兵給予了他們極為深刻的慘痛教訓,所以他們寧願多消耗體力也要保證儘可能防禦住進攻過程裡我們的箭矢對他們的殺傷。
在這樣的箭雨裡要完全保證沒有傷亡是不可能的,何況我們經過專門訓練的弓箭兵的集射無論是節奏還是準確度上都遠超普通的弓箭兵,不過也因為攜帶著大量的盾牌,這次印蒂雅帝國的攻擊軍隊相對於上次永春城堡的攻防戰其在攻擊過程裡付出的戰損就小了很多。
衝在最前麵的基本都是修煉者,部分還是星辰級強者,他們是能夠不借用飛行法器或登城梯就直接飛升上城牆的,普通箭矢也壓製不住他們,我們軍隊裡的修煉者同樣隨後也迎戰上去,慘烈的城堡攻防戰正式開啟了絞肉機模式。
印蒂雅帝國的攻擊軍隊一輪輪攻擊到城牆下甚至登上城牆,隨後又一輪輪被我們的防禦軍隊擊殺擊傷壓了下去,隨著印蒂雅帝國軍隊的持續投入,整個都韻城堡的城牆上下都是人頭混戰的情形。
我淡然看著無數的生命在這樣的對戰裡消失,此時我無力改變這樣的情況,千萬年來這片土地就上演著無數這樣的劇情,同時無數的生命也在這樣的對戰裡消失,能夠最後站立的就是英雄,“一將功成萬骨枯”就是對這種大規模軍隊激戰的悲歎。
曾經以為這樣事離我很遠,隻會存在於師傅對我講述和書籍中記載的曆史故事裡,沒有想到因成神傳說來到這個可以成神的修煉世界真會發生這樣的事,而我就是那個“一將”,印蒂雅帝國軍隊就是那些可悲的“萬骨”。
我們的射擊平台上弓箭兵按照平常的訓練有序地為戰場輸送著致命箭矢,幫助著我們的防禦軍隊阻攔如潮水一般湧過來的攻擊軍隊,相對於直接在城牆上對戰的短弓兵、盾牌兵、長槍兵,停留在稍遠距離射擊平台上的長弓兵危險性是不大的,因為攻擊軍隊幾乎沒有直接攻擊他們的機會和可能。
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攻擊到城牆下的印蒂雅帝國弓箭兵同樣在朝上方輸送箭矢幫助自己的登城戰友,稍遠處同樣還有印蒂雅帝國的長弓兵在向城牆上拋射長弓箭矢,所以此時雙方都是有箭矢在對射的,突然一陣相對密集的箭矢越過城牆上對戰的雙方士兵直接射進了我們的射擊平台,對此完全沒有準備的弓箭兵們一下子就損失不少,更為關鍵的是這樣的突襲直接就打亂了弓箭兵們的防禦節奏。
雖然千人隊、百人隊、十人隊隊長都在努力控製自己麾下的戰友,但這個短時間裡的混亂是不可避免的,也就嚴重影響了弓箭兵箭矢的輸出,印蒂雅帝國顯然對這樣的情況有所準備,明眼可見更大規模的攻擊軍隊正在利用這個時機快速接近城堡。
我們這些主要將領當然也清楚射擊平台完全混亂會意味著什麼,這些負責攻堅的印蒂雅帝國精銳軍隊絕大多數其單兵能力是遠勝我們的防禦軍隊的,能夠給予他們極大的壓力和殺傷主要就是我們的弓箭兵打亂了他們整體的進攻節奏,同時我們看似同樣雜亂但實際是以十人隊、百人隊為基礎的整體戰術對他們的攻擊軍隊造成了極大的戰損。
尤其經過我嚴格訓練和強調後,防禦隊伍的補位意識很高,戰損較重的百人隊在沒有時間整體快速脫離的情況下士兵們知道自動調整、補位,仍儘力按照十人隊、百人隊組合成新的整體隊形作戰,這樣的戰術嚴重影響了印蒂雅帝國突破軍隊快速擴大攻擊缺口的想法,很多登上城牆卻沒有辦法長時間守住攻擊位置接應更多的戰友衝上來就再次被擠殺下去。
印蒂雅帝國的攻城軍隊裡自然也有相對普通人極為強悍的星辰級強者,一般情況下星係級強者還是不會直接參與這樣的大規模攻防戰的,帶隊登城衝鋒的強者最多也就是星辰級而已,艾彌、波氪蘭這樣的星係級強者上次直接參與永春城堡偷襲戰則是另一種作戰方式,星係級強者是不會簡單就經常帶著大規模軍隊直接作戰的。
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