憨憨過關下水道之後,觀眾說什麼她也不再繼續玩了,接下來得玩的休閒小遊戲恢複一下san值,要不然晚上睡不著覺的。
下水道這個關卡也確實十分壓抑,前麵開閥門雖然亮堂,但是總能聽見大胖的腳步聲在巡邏,而且大場景帶來的迷路也是十分考驗玩家;而後麵的真下水道,更是難中之難,完全漆黑的場景,臭水溝裡的各種聲音,還有雖然看不見,但始終如影隨形的大胖。
第一天玩到這裡,大部分的玩家也就都歇菜了。
方晨看到後台的數據,這才發現自己好像定價有點問題,原本預估五個小時就本體+dlc全通關了,這第一天4個小時下來,玩家們才玩到他原本預計一個小時就該玩到的地方。
玩家們的認路能力還得多練啊!
第二天,網上的許多關於逃生的視頻就已經開始逐漸冒頭了。
主要原因是玩完了晚上睡不著,不如起來把視頻剪了。
《逃生》這款遊戲的熱度也越來越高,許多人在激烈的參與話題討論。
“這記者太敬業了,這樣都還要繼續拍啊。”
“其實後麵已經是想逃逃不掉了。”
“太刺激了,昨晚光是看視頻我都嚇得要死,幸好沒打開庫裡的遊戲。”
“唉,幸好是發生在國外。”
“還真是,你說要是鬼啥的,不信就不信了。這全是精神病,搞個跟真的一樣。”
“路癡真的是求生不得、求死不能,被大胖追的滿地爬,爬完了都不知道我在哪了。”
“我覺得最牛逼的是這遊戲的細節刻畫,這場景跟真去巨山精神病院取材了一樣。”
“太恐怖了,我他媽擱病床底下找電池呢,結果一抬頭,發現床板後麵都有精神病拿血寫字,還能看見肉沫。”
“鬼屎害怕真的是好大的惡意!”
“我現在隻想看看,害怕自己玩這個遊戲會怎麼樣?這是人能設計出來的嗎???”
“有道理啊!上回叫兩個妹子出來直播,搞得我都不好意思噴,這回咱們就得讓害怕來!”
“兄弟們,衝!”
“話說你們有沒有考慮過這遊戲的驚嚇點就是害怕設計的,他怎麼會被自己嚇到呢?”
不過最後一句話已經被玩家們潮水般的留言蓋了過去,大量的玩家來到官方下,要求讓害怕來感受害怕!
“嗯?又讓咱們直播嘛?這屆玩家真的是我見過最遜的一屆!”方晨看著評論區,感歎著玩家們的小膽真是經不起折磨。
遊戲的難度他當然全都體驗過,許多玩家們覺得惡意滿滿的地方更是他親自製作的。
“那怎麼說?老板你要直播嘛?”曾穎茗問道。
“播,怎麼不播,今晚八點,vr模式,不見不散。”這個時間,剛好夠方晨速通,而玩家們看了又睡不著覺的時候。
這會正是《逃生》熱度正高的時候,方晨要親自直播的消息迅速傳遍了玩家和雲玩家的圈子。
不過答應的這麼爽快,反而讓他們有些猶豫起來,莫非其中有詐?
不管有沒有詐,反正時間來到1950,大量的觀眾就已經聚集在害怕工作室的直播間開始黑屏尬聊了。
“害怕人呢!”