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第228章 開發賽博朋克(1 / 1)

原本的賽車支線也變成了v在替龍衛公司解決人工智能問題時,偶遇了一位不太正經的華夏老頭,他穿著花褲衩,給自己又續費了一年的頂級會員。

他很看重v的辦事能力,邀請v替自己參加飆梭比賽,並且錄製幻境玉簡,一共三場比賽,最終的獎勵是一輛飛梭。

瘋狂的上層人自己飆梭,冷靜的上層人花錢看人飆梭。將幻境玉簡插入腦中即可11的享受真實的飆梭體驗。

但值得一提的是,老任並沒有任何的改裝,他將幻境玉簡放到了讀取機裡,通過虛擬實境倉體驗了一番。

至於原版大家心心念念的r18超夢,以及各種成人內容,方晨隻能遺憾的表示,打打擦邊球得了。

畢竟賽博朋克又不是真的黃油,隻是想通過這種方式表現自己遊戲的自由度,以及賽博世界的荒唐。

雖然這些內容有些複雜,但對於大家而言,哪一次做新遊戲不是對技術上的創新和再磨練?

這一次的製作難度主要在於遊戲中無處不在的細節。

這是《賽博朋克101novel.com77》和《刺客信條》、《生化危機》、《底特律變人》等遊戲的區彆。

當然並不是說這些遊戲沒有細節,而是相應的工作量不同。因為賽博朋克更加需要構造一個完整且真實的夜之城,其中需要有大量的內容來撐起來這個城市。

這些細節在現實中,發生在每一個人身上,每個人不同的生長環境造就了每一個不同的人,但是在遊戲裡,這些都需要設計師來設計,夜之城會有早晚高峰,會有超市打折導致無人機紮堆配送,會有男女之間爭風吃醋而打起來,也會有各種設計師精心埋藏的小彩蛋。

地圖設計方麵不成問題,有《刺客信條》打底子,他們需要的隻是把更多的房間全都塞進夜之城,而不是分散於各個城市之間。

音樂方麵還是清寒帶隊,比起前世十分有“賽博味”的搖滾樂,這一世方晨對他們的要求也十分之高,要想辦法把得道的空靈和平靜塞到燥熱的搖滾樂裡。

在串完整個遊戲的劇情和設定後,各個小組都開始了有條不紊的工作。

俗話說,不要把愛好作為你的工作。在遊戲行業,很久之前確實如此,因為你將帶著滿腔的熱血,然後成為當年自己怒罵的sb策劃。

但是現在卻不一樣了,製作大型遊戲其實是一種很爽的工作,有一個能夠把控方向的負責人,你就可以看到自己在做有效的工作,並為此感到興奮,想象未來玩家們玩到這個部分會有多麼驚喜。

和隻要做了就已經猜到玩家會罵自己的各種騙氪活動不同,每設計一部分的玩法,創作一部分的劇情,建立一部分的模型,都會讓團隊感受到精神上的鼓舞。

這也是為什麼一個大型遊戲的製作周期長達一兩年,甚至五六年,大家也願意堅持下來的原因。

開發進度過半,一些有關賽博朋克的信息便已經開始放出。

倒不是說“哎呀,方晨也開始炒作了,開始提前給粉絲們畫餅”,主要原因是距離《賽博朋克邊緣行者》的播出時間過去太久了,玩家們該回憶一下痛苦了。

“聽說最近有舅舅黨爆出來,害怕終於要填賽博朋克的坑了誒。”

“消息保真嗎?不會又是那幫賽博瘋子在意淫吧。”

“哈!你這賽博精神病,竟敢耍我!”

“不知道啊,都說的有模有樣的,而且你看害怕都大半年沒動靜了,肯定搓大的呢。”

“我都快忘了講的啥了,等過幾天有時間再看一遍吧。”

“,ttheay~”

“cy,我的cy,一定要讓我錘爆亞當重錘啊。”

“理性討論,如果害怕製作賽博朋克的話,會怎麼做。”

“我想穿越大衛,先救老媽,再救好hoie們。”

“我說實話,之前看完了突然對這個東西感興趣了,跑去讀了讀相關的書,就得是悲劇才符合這個精神內核。”

“完全想不到會咋做啊,動漫風能做電影式遊戲嗎?”

“光敏性癲癇警告,我倒是想看害怕做成刺客信條那樣的,在霓虹燈板上爬來爬去想想都帶勁。”

“感覺。。。不如生化危機,隻不過把僵屍們改成打荒阪宗的敵怪。”

“大膽點,我覺得害怕可以直接弄一個新的遊戲類型出來,所以根據現有的遊戲來猜是猜不到嘟。”

“我感覺也是,就算是一個遊戲類型得,害怕肯定也能玩出花來,要是就單單是換個皮沒必要害怕親自來做的,害怕出品,必屬精品啊。”

“小遊戲黨淚目,害怕什麼時候能再做一個小遊戲給俺們玩啊。”

“受不了了受不了了,玩不到賽博朋克好像身上有螞蟻在爬。”

“樂,遊戲影子都沒見到呢這就開始爬螞蟻了?”

“今年的賽博瘋子怎麼出來這麼早,還沒到暑假呢吧。”

不知道從哪冒出來了消息,一時間,互聯網突然又聊起來了關於幾年前的那部個人創作的頂級神番,不少人又跑回去看了一遍,回憶起來了屬於那個夏天的痛。

然後又跑到莫錘、害怕賬號下來罵一句“狗害怕”。

這個來的莫名其妙的熱度,起因自然是所謂的“舅舅黨”透露出來的信息。

但是在零的監控下,又哪裡能有什麼“舅舅黨”爆料呢,除非這個人的舅舅是害怕,或者這個人是“久玖”。

在曾穎茗有形的大手推動下,大家已經逐漸想起來了屬於賽博朋克的設定,並且都覺得害怕正在製作的,便是他在好幾年前挖的坑。

沒有人質疑害怕在炒作或者新遊戲不好玩,因為在這之前已經有太多太多的成功之作打下了底子,但現在唯一的問題就是,時間嘞?

之前已經被害怕慣壞了的玩家們,現在巴不得今天得知的消息,明天就可以開玩了。

這還是他們頭一回要被害怕小小的吊一下胃口。每天都有剛跑回去把番又看了一遍的人,來問遊戲啥時候出。

玩家們總是不厭其煩的回答著“小道消息,不確定,會有的。”

但隨著新的宣傳片的曝光,玩家們的期盼終於得到了回應,也許這一天真的要來了,而且是大的要來了。

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