“我靠,你們敢相信夕陽紅團隊竟然是《明末江湖》的主創?”
“真的假的?我記得那個遊戲不是堪稱遊戲界之恥嗎?搞的當時好多人都拒絕內測了,反正內測跟公測都完全不一樣。”
“哎,其實當年的憤怒過去之後,現在感覺他們團隊也挺無辜的。”
“是啊,畢竟在鵝廠裡乾活,上麵要求加氪金點也沒辦法。”
“哎,當年主創團隊也是真的慘,被線下罵成那樣,還被泡麵蓋頭,我說實話,我要是他們真不一定能扛的過來,自己的心血被糟踐成那樣,還要被拉出來承受玩家們的怒火。”
“大廠嘛,收益永遠是第一。誰又知道後麵給團隊洗白又是不是《明末江湖》繼續吸錢造勢呢?”
“細思極恐啊兄弟。”
“陰謀論者收收味吧,人家團隊都集體離職了還在猜,顯然是內部不合啊。”
“不得不說,反正《明末行》是真的有味道,玩的太爽了隻能說。”
“嗚嗚,他還是忘不了他的明末。”
“新遊戲《明末悍刀行》看著也很牛逼啊,這是上一部賺到錢了就拿去追夢了?”
“確實啊,看著這個打鬥的感覺完全不輸隔壁的《中世紀曆險記》!”
“害怕你好事做儘!新作也被青睞之光投資了!”
“感覺目前青睞之光還沒翻過車呢,小遊戲玩爽了真。”
和遊戲實機演示一同爆出的,還有開發人員名單,有心之人很快便找到了這些人的背景,也因此引發了網友們的討論。
跟莫錘這種公司不同,由於其背負的輿論壓力,再加上他們需要這份熱度來讓他們的新遊戲得到關注,因此他們便自然而然的承擔起了和《中世紀曆險記》熱度對衝的職責。
這份職責帶來的影響有好也有壞,好處是他們的宣發費用基本可以降到十分之低的地步,而且會吸引很多被“愛國情懷”炒作而來的玩家;壞處是如果質量和銷量沒能打過對麵的遊戲,那麼他們的團隊也可以說是萬劫不複。
在這樣的暗潮湧動之下,雙方公開的遊戲內容一個接著一個,你唱罷來我登場,沒有一方敢示弱退出這次爭鬥,網友們不管是加入戰鬥的還是旁觀吃瓜的,反正看遊戲內容都看了個爽。
而就在雙方進入白熱化階段的時候,莫錘公司發布了新遊戲的宣傳片。
伴隨著蕭瑟的笛聲,在一片被灰霧籠罩著的城鎮中央,主角身著黑衣,手持紅劍,被一把巨大的武器穿胸而過。
“如果擁有了無限重來的機會,你會做些什麼?”
低沉的男音詢問道。
下一秒,在一個刻著神秘符文的石頭旁,一縷紅色的氣息飄了出來,隨後越卷越大,竟再次變成了主角的模樣。
主角將劍橫於胸前,緩緩的閉上了眼睛。
“救救我們!”女人、孩童的聲音不斷的哀嚎,其背景還伴隨著各種混亂的音效,怒喝、打罵、金屬碰撞,嘈雜無序。
猛的睜眼,橫於胸前的長劍紅的像是要滴出血來,隨意的舞了一下長劍,向著麵前手拿長槊的boss再次發起了衝鋒。