第293章 +的遊戲_彆砍我,我就是個做遊戲的_思兔 

第293章 +的遊戲(1 / 1)

遊戲的製作難度並不高,花了三人不到兩個月的時間,遊戲的完全體就已經被製作了出來,並且已經發布了宣傳片和發售日期。

“熱熱熱!”

“蕪~是狗害怕的新遊戲。”

宣傳片剛一發布,就已經湧入了大量的觀眾開始點讚、評論、發彈幕。作為“你站特色”,0播放但是幾百個點讚都是很正常的事情。

這是因為播放量的計算是需要觀眾在觀看完超過80的視頻內容後才計算在內,而點讚評論等都是即時反饋的,許多觀眾有著“先讚後看”的習慣,於是便形成了這樣的特色。

輕快的bg想起,畫麵中一個又一個的麵條人從天上掉了下來,撞到了歪歪扭扭的六個大字上“人類一敗塗地”,然後又落到了地麵,堆疊在了一起。

“這個畫風看著不像是大型遊戲啊,悲。”

“嘿嘿,好可愛的小人,感覺莫名其妙的戳到我萌點了。”

“人類一敗塗地?設定是廢土背景嗎?核戰後什麼的?”

三個qq彈彈的麵條人一蹦一跳的向前走著,看得出來,三人對於自己的四肢還沒有馴服的太好,跑起步來可以說是四肢亂飛,各有各的獨立思想。

“這個感覺好像以前的動物派對啊。”

“小遊戲黨狂喜!”

“哎,當年玩動物派對的時候還在宿舍跟室友們搞基呢,轉眼就已經是兩個孩子的媽媽了。”

“啊?不是,哥們?”

顯然,這位觀眾的腦子疑似也已經被這個遊戲所感染了。

畫麵繼續播放,跟動物派對不同的是,這個遊戲更傾向於團隊“合作”解密。畫麵中的三個橡皮人一個開叉車、一個踩按鈕、一個準備朝打開的門走去。

原本這是很正常的合作解密過程,但伴隨著宣傳片bg的加快,玩家們的操作風格也突然變化。

原本開叉車的人調轉車頭,朝向了另一名玩家;按按鈕的人鬆開了按鈕,門緩緩關閉,把那個正要通關的人卡在了門縫裡;為了離開門縫,橡皮人一跳一跳的,當然實際上的動作更像是被門夾住了腦袋導致抽風了。

這邊的橡皮人被門卡住了,而鬆開按鈕的橡皮人也沒能幸免叉車駕駛員直接將其叉出了地圖。

視角隨著橡皮人不斷的墜落,接下來,三位橡皮人在各種地圖裡的騷操作不斷地展示兩人麵對懸崖正在研究怎麼跳過去,鏡頭外卻突然有一個橡皮人抱著大鐵球飛了過來,將兩人撞飛;兩個人被掛在了懸崖邊,另一個橡皮人嘗試伸出命運之手來拯救他們,卻一個手滑導致三人全都掉了下去;一個橡皮人拽了半天火車卻發現它紋絲不動,結果鏡頭一轉,另一個橡皮人正巧在對麵朝著反方向用力;兩個人擠在一個小角落裡瑟瑟發抖,下一秒,天上掉下來了一個手持巨斧的橡皮人邊揮邊往下墜落,出來的很凶殘,走的很果斷。

“哈哈哈哈哈哈”

“笑死我了,我已經完全明白這個遊戲的玩法了!”

“不知道最多可以多少個人玩,太歡樂了。”

“嗚嗚嗚,沒朋友黨哭了。”

“兄弟彆哭,明天一起。”

“好友1好友2,買!不買我給你倆買!明天必須啟動!”

一個又一個的“合作解密”畫麵看的玩家哈哈大笑,已經開始呼朋引伴準備購買了。

宣傳片的實機畫麵也到此為止,屏幕上顯示著兩行字“推薦年齡6+;適宜玩家數量28人”

當然還有最後一幕的害怕工作室的圖標。

“6+?師傅你這是什麼車啊?寶寶巴士嗎?”

“樂,6歲小孩的解密那我隻能說是輕輕鬆鬆了。”

“十年解密遊戲老玩家申請出戰!”

“怕不是明天不知道有多少人要被6+的解密卡住哦。”

“預言家,插個眼,明天玩完回來刀你”

宣傳片的播放量和轉發量都在瘋狂的上漲,短短幾分鐘就已經來到了站內當日第一。

方晨在椅子上伸了個懶腰,群裡已經約好了明天的局,接下來隻需要等待遊戲發售就好了。

多人遊戲就是這點很好,真正的遊戲樂趣大多來源於玩家,他作為遊戲設計師也不會感覺到重複感,解密的部分肯定是不能交給他和曾穎茗的,畢竟大部分的關卡都是出自他倆之手,清寒也有設計了一些小解密,那麼三人自然是要負責乾壞事。

說是玩遊戲,其實是在玩人。

就在方晨做完新遊戲準備摸魚的時候,夕陽紅工作室那邊給他發來了新遊戲的思路。

他們的新遊戲想要建設一個山海經的世界,玩家將操控獵靈者跟隨開荒團隊前往一片神秘的大陸,那裡存在著各種來自山海經的神話生物,隨著玩家的不斷狩獵,怪物掉落的素材可以升級玩家的裝備和武器。而且同樣的,這一部仍然是輕劇情重動作,以發揮自己製作組的優勢為主,而且更加強調和大型怪物的交互,玩家們的武器也變得十分巨大,便於對大型怪物造成傷害。

目前設定地圖分為五大塊東之青木林、南之炎火山、西之流沙漠、北之寒冰原和中央神秘龍脈之地,每個地圖都有自己的地區特色生物。

不過目前還隻是一個遊戲思路,如果方晨覺得可以的話,他們工作室再進行詳細補充,過段時間再交上來具體的策劃案。

想法很大,不過他們工作室在這部《明末悍刀行》取得相當大的成功之後,也確實擴張了不少成員,擁有了製作大型遊戲的能力。

方晨點頭表示同意,山海經版本的怪獵嘛,很不錯的想法,他們團隊的技術力也夠,到時候哪裡做的有問題還有莫錘給兜底呢,這些都不是問題。

唯一的問題是怎麼夕陽紅團隊這麼有精力?

前腳才剛做完一款中型遊戲不到三個月,這又奔著大型遊戲去了,比他這個“朝陽”都來勁。

難道說,五六十歲才正是拚搏的年紀?

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