憨憨感覺自己已經t到了這遊戲的難度,滿是自信的衝了過去。
果然不出她所料!這個藍色大頭打起來手感很好,而且受擊之後還會哭著捂住對應的部位往後退,普攻的最後一擊更是直接把他打趴在了地上。
“桀桀桀!”憨憨不自覺的發揮出了反派的笑聲,“哎,沒體力了,我拉遠一點緩一下。”
幽魂搖了搖腦袋,站了起來。
沒體力了是吧?到我的回合了。
一巴掌裹挾著漫天的沙塵,轉著圈的朝恢複體力的憨憨揮來,憨憨因為已經連著閃避兩下拉開了距離,此時正是空體力的弱勢時間,老老實實的挨了這一巴掌。
“臥槽,好痛!”血條猛地下降了一截。
但傷害還不是最重要的,最重要的是對方的下一招式再次襲來,憨憨趕緊按下閃避,耗空了最後一絲體力,在原本的位置留下了一道殘影。
“完美閃避,我好帥。”
第三掌再次襲來,憨憨又是險之又險的躲了過去。
“乖乖,我玩的好極限,這閃避純純是頂級反應。”
雖然觸發了極限閃避,但是憨憨也沒有體力再上去補傷害,隻能在旁邊ob。
大頭娃娃的攻擊很是凶猛,但是三連拍都比較明顯,對於憨憨這種飽經磨練的老動作玩家並不算難。
不過在二階段後,對方的招式突然有了變化,三巴掌之後並沒有停下休息,而是雙手向後猛地一搓,手中金光愈來愈大,之後便是轟的一聲,一陣氣浪朝憨憨襲來。
血條清空,主角再次回到了土地廟前。
憨憨滿臉的問號,自己怎麼就突然死掉了。
不過作為老動作玩家,自然也不會就這麼輕易的被打敗,重振旗鼓再來一次。
“我受不了了,這啥啊!有個失誤就給我一頓揍。”憨憨仿佛自己變成了遊戲裡的猴子,痛苦的揉了揉頭發。
“笑死我了,藍色大頭三章打碎憨憨的大聖夢。”
“幽魂就你(揮),也想(揮),當(揮),大聖(爆氣)!”
調整了下呼吸,憨憨沉澱心情,再次挑戰起了boss。
幽魂的難度其實不算太高,作為跟著害怕一路走來的動作遊戲玩家,在摸清楚出招之後基本上都可以輕鬆的無傷通關。而憨憨之所以卡這麼久,大概隻能怪方晨的攻擊手感做的實在是太好了,以至於她經常出現貪刀的情況。
好在猴哥的動作係統十分靈活,招式基本上都可以隨時打斷,所以憨憨總是能夠險之又險的閃避招式,要是在老頭環裡,按照憨憨現在的操作水平來的話,不知道死了多少回了。
“哈!輕輕鬆鬆!”重重的一棍落下,幽魂搖搖晃晃的雙手合十拜了一拜,化作了一個藍色的鬼火飄在空中。
“欸?這是啥東西,我怎麼吸收不了?”憨憨嘗試交互了幾次,隻好不管這道鬼火,繼續向前探索。
為了讓更多玩家享受在遊戲中當齊天大聖的快樂,這一作的難度確實不高,當然這也個跟主角在戰鬥時的機動性有關,在預輸入的同時也有及時覆蓋,使得玩家雖然猛猛按平a,但是反應到對方的攻擊之後仍然可以迅速切換到閃避;再加上各種法術、招式的流派衍生,使得戰鬥環節更加多樣化。