第28章 第一個秘密_黑塔利亞:生存遊戲_思兔 
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第28章 第一個秘密(1 / 1)

古宅家族最初隻是普通的製香商戶,手藝不好不壞,生意也還說得過去,支撐一家人的溫飽不成問題。若是這方圓十裡一直僅有他們一戶便罷了,但壞就壞在某一年從外地搬來一家人,同樣也是製香的,手藝更好、種類更多、品質更佳,店鋪就開在他們家不遠的地方。

久而久之,他們的生意便慢慢冷清了,客人基本都被對麵搶了去。技不如人,本當如此。

幸而對麵那家也不是什麼惡人,麵對他們的請教也是能言儘言,隻有自家秘方不便透露。饒是如此,他們的製香手藝也有了很大的提升,生意漸漸有了起色,但仍然不敵那一家。

一日,有位矮瘦的道人雲遊至此,說與他們有緣,希望能結個緣。道人身上衣衫襤褸,十分落魄,但他們仍然熱情地款待了對方。

道人留宿幾日,見他們生意不佳,為表謝意,臨走前送了他們一尊奇怪的木雕神像,說隻要誠心祭拜,生意定會紅火,無人能及。等他們送行至門口,道人又遞給了一個錦囊,隨後對他們意味不明地笑了笑便揚長而去。

錦囊中裝著的正是供奉神像的辦法與製香的秘方。不過當時他們看後大驚失色,非常恐懼,可看著對家蒸蒸日上的生意,心中更不是滋味。權衡之下,他們最終決定將木雕當作正常神像那般來供奉,絕不用錦囊提到的辦法。

雖然沒有用道士留下的邪魔歪道的法子,但自開始供奉神像後,他們的生意確實一日比一日好,回頭客越來越多,漸漸有超過那家的勢頭。

然而事情並沒有到此結束,而是變得一發不可收拾。

三年後,他們的兒子與那家的女兒不知因何緣故產生了衝突,隨後在一個深夜,兒子跑到供奉木雕的房間訴苦。第二天,鬼使神差的,他居然神不知鬼不覺的就將那家的女兒擄來家中關進柴房。在用砍柴刀殺死對方後,又不知用了什麼辦法,將姑娘的骨肉分離,隨後把去骨的屍身一刀刀剁成肉糜後放到了木雕的供桌上。

姑娘素白的裙子被自己的血水染紅,她的骨頭被放進提前準備好的香料中醃製,待到七七四十九天後被取出來磨成粉末,加入香膏和其他熏香之中。這些香一麵市就收獲顧客的一致好評,甚至無數人遠道而來重金求購。

無人探究原本遊手好閒的人怎麼突然如有神助,有了令人讚歎的好手藝,隻感慨上天恩賜,他們一家就要發達了。隻有對麵商戶的夫妻倆失去愛女後日日憂愁,生意也不再景氣,仿佛被吸走了運勢。

這夫妻二人一直很懷疑他們一家,畢竟女兒是與他家兒子產生爭執後才下落不明的,而在不久之後他家生意就詭異地紅火起來,再結合有傳聞他們供奉了一尊不知名的神像,夫妻倆越發覺得自己的女兒是被他們一家給謀害了,於是常常到店中鬨事,要求他們把自己的女兒還回來。

其實他們一看自家生意和兒子的一反常態就猜到八成是他殺了那姑娘,還把她做成了祭品,並且賣出去的那些香都不正常!然而這可是日進鬥金的好日子,一方又是自己的親兒子,於是他們乾脆一不做二不休,也將姑娘的父母殺了。

他們不似自己兒子那樣毫無心理負擔地殘忍殺害這對夫妻後將其屍身物儘其用,但也取走了他們的腿骨和削了幾塊肉,隨後將夫妻倆一個綁上石頭沉入附近的池塘,一個用火燒後埋在了院子裡。後來他們的生意越做越大,依照神的旨意修建了這座古宅,當年沉屍的池塘也被納入古宅的範圍。

人肉祭祀,人骨製香,古宅之人生死皆在宅中,永不得逃離。

“古宅隱藏的秘密,我們原本以為隻有一個,現在看來應該是三個。”弗朗西斯拿起他從床底下翻出的信封和裡麵裝著的幾張紙,“其中最簡單的就是邪門的製香手段,剩下兩個應該就是十年前讓大少爺失憶的事和他父母之死。來吧,開始揭曉下一個真相。”

阿爾弗雷德伸手正準備拿起弗朗西斯放下的信紙,卻被王耀按住。

“先彆急。”就在剛剛,王耀想到一件相當重要的事,“上個副本,主線任務是有npc的,我們可以跟他提交任務。這次沒有說明,我們應該怎麼交任務啊?難道是推理出來後就完事了?那個空間還進去嗎?”

四人聞言,同時看向王耀,這確實是個問題啊。

亞瑟環抱手臂看向他,道“正常來說,玩家解開的所有秘密都會告訴大少爺,這麼看,你的角色應該就是原本要提交任務的npc了。但是現在大少爺成了玩家……”

“哦豁,那現在副本玩崩了。這叫什麼來著?”王耀目光轉向阿爾弗雷德,“是遊戲卡關嗎?”

阿爾弗雷德點頭,補充說“暫時還有點無解。”

“也不是完全無解。副本崩潰的話,我們都會被彈出去吧?”伊萬雙手交叉放在桌上,“所以破壞掉副本核心,我們也能出去。”

看著真誠建議的伊萬,四人不約而同地心道這確實是個辦法,但這應該是我們最後的辦法。

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“哥哥暫時駁回伊萬你的建議,我們應該還沒山窮水儘到這步。”弗朗西斯覺得事情還有轉機,“我們剛剛不是推理了我們五個人物之間的劇情發展嗎?軍火商的武器,很明顯是後期劇情了。所以是不是在玩家全部推理完畢後還有一段劇情需要玩家參與?大少爺和老太太他們的對峙這類的。”

“這是沉浸式遊戲角色扮演的副本,根據這三天的發展來看,玩家就算不做什麼,既定的劇情也會陸續上演。角色扮演類的話,玩家可能是要等副本劇情過完才能離開,找出古宅的秘密其實也隻是為了推動劇情的發展。”阿爾弗雷德想到了自己以前玩過的遊戲,角色扮演類雖然也有一定自由度,但整體上還是得走劇情。

王耀餘光看見阿爾弗雷德放在桌上的手槍,腦海中突然冒出一個想法。

“如果最後的劇情是必須走的,軍火商的武器明擺著是要玩家跟古宅的npc們展開一場激烈的對戰。他們不會站著讓玩家打,邪神也不會看著玩家把自己控製的古宅拆了……有點不妙啊,這有點大逃殺的意味,副本最難過的一關應該就是這個劇情點了吧。”

伊萬聽了這個猜想,聯想到惡靈的攻擊條件,補充道“最後如果是這種混亂的局麵,那玩家不可避免會為了生存而脫離人設,所以到時候惡靈、邪神、古宅的npc都會襲擊我們。”

四人正在對如何完成副本任務展開討論,一旁的亞瑟獨自拿起桌上的線索看了起來。

這種小問題交給他們四個就好,他先一心二用看看其他的。

“惡靈不是和邪神不和嗎?他倆應該要打起來才對。”阿爾弗雷德想起之前王耀和亞瑟說過的話,“除非他本尊並不出現,而是通過其他方式出來攻擊玩家。”

“操控古宅的人。我上午遇見的家丁最後就是這樣的。”

弗朗西斯聞言蹙眉,“副本核心是邪神的木雕,這應該是他的本體,我們還得在離開前想辦法摧毀它。”

談到這個,亞瑟從線索中抬起頭同王耀對視一眼,接著兩人默契地將目光轉向阿爾弗雷德,看得對方搓了搓手臂上的雞皮疙瘩。

“阿爾弗雷德,英雄應該在需要他的地方閃亮登場。”亞瑟祖母綠的眼睛中出現溫柔的笑意。

王耀附和著他的話,“沒錯。現在組織要交給你一個重要的任務。”

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