第476章 癡人說夢_重生之完美係統_思兔 
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第476章 癡人說夢(2 / 2)

原本以為自家老板不是不打算跟dota這樣如日中天的遊戲公司硬鋼,但現在看來,他們誤會了,老板要硬鋼的,是全世界所有遊戲公司,至少是全世界所有的網絡遊戲公司。

可是……

這可能嗎?

“雖然遊戲玩家數量來看,dota的占比並不算太高,但其實這個占比已經很高了,畢竟不是所有人都喜歡萬oba類遊戲,還有一些角色扮演類的遊戲,以及各種各樣的賽車競技遊戲,或者是fps類遊戲,這些遊戲都會分流,其實能夠拿下100萬的玩家數量,已經足夠多了。”

布蘭登覺得,自己或許有必要提醒一下自家老板。

夢,誰都可以做。

但這夢,也不是什麼夢都要做。

100萬玩家已經夠牛逼了好不好,放眼全球,能夠在網絡遊戲領域上拿下月活100萬玩家的遊戲本身就已經屈指可數,何況oba類遊戲本身受眾就不算太廣。

這樣的情況下,敢方言要占據更多的遊戲玩家?

逗呢?

其他人雖然沒有說話,但從他們的眼神裡麵可以看出,在這件事情上,他們覺得布蘭登說的不錯。

反咬一口一口吃,路也要一步一步走。

作為老板,畫個大餅,激勵一下眾人本身沒有問題,但類似安櫟這樣,直接把大餅畫出地球的,還真不多見。

對此,安櫟卻是一笑,掃過眾人“看樣子你們都覺得我在做夢?”

其他人沒有說話,但意思很明顯了。

這樣的事情,在國內其實很少出現,但在國外,特彆是加州這樣的地方倒也不算是意外,畢竟雖然安櫟是老板,但他們也不會無腦吹無腦舔。

“既然如此,我問你們最後一個問題。”

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安櫟倒也沒有著惱“為什麼在你們看來,我的說法是做夢?”

這……

所有人都是一陣搖頭,老板這是想要強行挽回自己的麵子,還是怎麼著?

不過,既然老板都已經問出來了,眾人也沒什麼好隱瞞的。

“布蘭登說的不錯,每種遊戲都有每種遊戲的受眾,oba類遊戲能夠有一百萬遊戲玩家,其實已經算是一個不低的數據了。”

“oba類遊戲,主要是人與人之間的競爭,這樣的遊戲其實很多人都不喜歡,我們做過調研,更多人喜歡遊玩類似3a大作一樣的遊戲,能夠帶來視聽方麵的享受,同時也能夠享受劇情故事。”

“對,而且oba類遊戲,其實上手難度相對而言更高,而且遊戲體驗某種時候其實也會更差。”

“彆的不知道,我是一名dota玩家,我也曾經向我的朋友推薦過這款遊戲,但他們上場之後,完全是一臉懵,遊戲了一個小時,他們都說遊戲太難了,完全沒有找到遊戲的樂趣。”

“很多人玩遊戲,都是為了享受遊戲,為了找樂子,而不是給自己找不痛快。”

“……”

各種各樣的回答,一一說了出來。

每次有人開口,安櫟都會點點頭,甚至那筆在筆記本上記了下來。

這一次說是開會,其實更像是對他這個新老板的吐槽大會,更像是一個個拿著棒子,試圖把安櫟這位老板從睡夢中叫醒的“理智者”。

至少,他們認為,自己是理智的。

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