這個損失,最終肯定還是由玩家來承擔的。
就跟蘋果稅一個道理。
安卓手機充10元,用戶到賬100個金幣。
但是蘋果手機充10元,用戶到賬隻有70個金幣。
而且結算周期也很長。
這是嚴重違背市場規律的。
其實如果龍國的移動運營商們,能夠意識到這當中的問題!
敏銳的察覺到其中的巨大商機,完全可以把這市場搞起來的。
不要吃相這麼難看。
你哪怕七三分呢?你都是躺賺啊。
畢竟蘋果稅也才百分之三十啊。
你們有龐大的用戶基數,又有壟斷地位。
輕輕鬆鬆的可以拿下這個市場。
用不了多久,那就是百億規模的市場了。
可是運營商們就不這麼乾。
也沒有興趣投入技術去搞明白這事兒。
反正習慣性的躺著收錢了。
錯失了很多機會的。
想當年,飛信多牛逼啊?
碾壓維信的存在。
但凡用點心,估計沒有維信的事兒了。
但很快,就銷聲匿跡了。
一位經濟學家明確表示,國企是搞不好娛樂通訊業務的。
隻能搞大項目!
那種堆人堆錢的大項目。
消費項目搞不起來的。
沒那個動力。
內部派係也是錯綜複雜的。
天王老子也不行。
鐵路,電網,燃氣,這些可以。
購物,社交,娛樂,這些算了。
山河遊戲點卡印刷精致,從5元到30元的麵值都有。
並且能及時結算。
憑借山河農場打下的網吧銷售渠道,很快就在各大中城市打開了銷路。
因為有利可圖,很多報刊亭,甚至小賣部啥的,都會想辦法去進貨。
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然後,自然就會有人跟山河遊戲來聯係。
希望能拿到經銷權,代理權之類的。
不要小瞧了龍國人的商業嗅覺。
還是相當睿智的。
就從市麵上出現山寨的山河農場小遊戲就不難看出來了。
做山寨遊戲,那還是需要成本的。
畢竟這年頭,懂編程的人是極少數。
但是賣遊戲點卡這玩意兒,可就簡單的多了。
低買高賣,賺點手續費唄。
這玩意兒,沒啥技術難度的。
市場有需求,自然就有人去乾。
凡是願意合作的,李墨白都批準。
因為現在需要有人來幫忙營銷。
山河遊戲點卡,必須要以最快的速度去占領市場才行。
所以你們隻要拿出現錢來,都可以成為經銷商!
後期規模上來之後,咱們再正規化運營。
相比於通訊運營商五五分賬的難看吃相來說,山河遊戲點卡,無疑就是網遊界的一道曙光啊。
以至於很多玩家都會主動詢問當地的網吧老板,還有街邊報刊亭的老板,有沒有山河點卡賣。
老板們被問的多了,自然就會主動的去進貨了。
李墨白看著財務報表,笑的相當開心。
果然啊。
一天的銷售額能達到百萬!
相當可觀的數據了。
當然,這銷售額歸銷售額,並不代表利潤有這麼高。
除了自營的農場遊戲之外,其他的大頭,還是要跟幾家遊戲廠商去分的。
前期,你做推廣的時候,要舍得分潤給彆人。
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