第一種說法,明朝一個名叫萬餅條的人在葉子格戲的基礎上創造麻將,以自己名字萬、餅、條作為三種基礎花色。
第二種說法,麻將本是江蘇太倉的護糧牌。當時麻雀成災,因為護糧打麻雀而發明。太倉方言麻雀叫作麻將。
第三種為鄭和航海說,鄭和下西洋時,士兵船上無事生非,時常出現打架打死人的現象,就發明了一種遊戲。用一至九建製,魚,一至九條,桶,一至九筒,錢,一至九萬,當時有一個姓麻的大將玩的最好,故叫麻將。
無論是誰發展演變的,都不重要了。朱由校成為現代麻將的發明者。
撲克作為麻將的孿生兄弟。麻將問世,撲克也不能拖後腿。
撲克的雛形是楚漢相爭時,韓信為緩解士兵的思鄉之愁,發明的一種紙牌遊戲。因為牌麵隻有樹葉大小,所以稱為葉子戲。
12世紀,馬克波羅將這種紙牌帶到了歐洲,引起了西方人的極大興趣,逐漸發展成現代撲克。
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一開始它隻是宮廷貴族們的奢侈品,後來在民間流行開來。
撲克牌的四種花色代表了當時社會的四種主要行業。黑桃代表軍人,紅桃代表牧師,梅花代表農業,方塊代表工匠。
jqk是英文侍從、王後、國王的縮寫。12張牌代表12位著名人物。黑桃k是所羅門的父親大衛,方塊k是愷撒大帝,梅花k是亞曆山大,紅桃k則是查爾斯一世國王。
1392年,52張法國版撲克牌加大、小王演變成54張撲克牌。
1840年,鴉片戰爭後,現代撲克出口轉內銷又回到了中國。
朱由校將撲克設計為56張的中國風格,黑紅梅方分彆代表春夏秋冬。
j代表農民,q代表工匠,k代表商人,小王代表武將,大王代表文官,聽用花牌2張代表皇後皇帝。
在朱由校的指導下,撲克圖紙很快繪製出來。
但曹化淳繪製的jqk、大小王、花牌上的人物形象實在是不敢恭維。
中國古代人物畫看起來不那麼真實,西方人物畫卻非常逼真,根本原因是中國畫家追求意象造型,追求的境界在於線條和氣韻,追求逼真。
其次,宋朝之後文人畫占統治地位,大家都愛玩山水寫意,對人物畫造成了致命打擊。到明朝中後期,士大夫更懶得畫人物畫。
再次,人物畫如果太真實,將人物畫醜了,吃力不討好。需要畫人物畫的都是皇親勳貴、達官豪紳,太真實,可能有性命之憂。
最後,中國畫用線造型,使用毛筆工具,要想貼近現實,是行不通的。
中國古人的寫實能力是有的,而且非常厲害。但不是繪畫,而是雕塑,如兵馬俑。
萬曆年間,歐洲繪畫的透視技法被利馬竇等傳教士傳入中國,在南京等地傳播開來,引起了中國寫真畫家們的極大興趣。
他們在畫作中,注入了一些西洋技藝,使傳統肖像畫在表現技巧上有所突破,受到了皇親勳貴、達官豪紳的青睞。
明清時期在繪畫技法上,多少對西畫有所借鑒和學習。
撲克將流行到世界各個角落,各個階層。這是展示中華文化,對全世界進行文化輸出的重要載體。撲克的人物形象絕對不可以粗製濫造。
撲克牌上的人物形象必須栩栩如生,必須精雕細琢,能夠代表中華各階層的光輝形象,必須像藝術珍品一樣精心製作。
撲克的設計製作隻得擱淺,隻能等物色到合適的畫家才能繼續。
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