黃金一族的祖先,最初就隻是普通的血脈,但當時卻是一個小型國度的統治者,為了獲得強大的血脈,不知從哪找到了邪法。
他們用金器殘忍的殺害了一個又一個的無辜平民,並將他們的靈魂用黃金鑄成的液體鎖住,永世不得超生。
隨後將充滿怨念的的金液注入到血液當中,由此來控製怨靈掌握詛咒的力量,這就是黃金血脈的由來。
黃金血脈傳承了一代又一代,而無數的靈魂與怨念則被封印在血脈當中永受折磨,直到怨念與仇恨越來越強,逐漸開始反噬。
盧浩也是通過,成就靈魂救贖者獲得了與靈魂交流的能力,才得知了這一切。
等到所有靈魂解脫以後,盧浩突然感覺頭腦一涼,同時身邊的事物仿佛也變得更加清晰。
他看向麵板,隻見此時的靈魂救贖者成就名字還是一樣,但效果卻出現了不小得改變。
成就靈魂救贖者
拯救被困住的靈魂數量超過1000個,並獲得靈魂發自內心的感謝與祝福,所獲得的成就。
智力屬性增加1點,感知屬性增加1點,靈魂好感度加2,擁有和亡靈交流的能力,所有的靈魂與亡靈會對你產生好感與信任,靈魂抗性大幅度增加
拯救靈魂的數量從超過100個,變成了1000個,以此類推,可能下次他救一萬個靈魂的時候,成就會再次進化。
進化後的成就也大幅度增強,亡靈好感度提升,靈魂抗性增加,最關鍵的是還多了兩點基礎屬性。
這也能算是意外之喜,畢竟他一開始最初的想法隻是想著,把他們殺了解放體內的怨靈,肯定能算是一個事件,到時候能夠增加副本的評價。
盧浩接下來開始在黃金遺跡四處探索,在寶物探索的幫助下,他還真找到了兩件寶物,但都是裝備,一件普通品質,一件精良品質,他自己用不上,隻能賣掉換點通用點數。
除此之外,全都是機關和沉睡的各種生物,機關隻要用一次崩裂,就可以輕鬆全部觸發解決。
至於沉睡的生物就比較可惜了,用烹飪石板,烤熟以後啥也不是,一點屬性都不增加,沒有其他額外的效果,僅僅是個飽腹的作用。
這可能就是烹飪石板的短板吧,那便是隻擅長烹飪珍貴的食材,可以激發出食材蘊含的所有潛力。
但如果食材本身就沒有什麼潛力,那他就沒辦法了,也不會出現增加一些臨時buff的效果。
黃金遺跡中的價值他差不多都挖掘完了,包括黃金泉,他發現黃金泉裡的金色泉水,就是由周圍的金銀財寶通過長時間的影響下而誕生的,誕生速度極其之慢,在想要誕生之前那一大池子起碼要過個幾百年。
外麵他也出去看了一眼,方圓幾百公裡都是荒郊野外,再結合上剩餘的副本停留時間,他也基本被鎖死在了黃金遺跡當中,不可能去外界挖掘其他的價值。
現在整個黃金遺跡隻剩下一個地方,他還沒去。
……
陰暗的牢籠當中,一個被生鏽的鐵鏈所捆綁的獨眼人形生物,忽然重新睜開了血紅的眼睛。
“這裡!來這裡!”
盧浩聽到耳邊熟悉的聲音,冷哼一聲,隨後選擇跟著聲音指引前行。
他一路跟著聲音的指引左拐右拐,最終竟然拐到了一個隱藏的地下的密室當中,盧浩停下腳步,前方有一個牢籠。
裡麵關著一個獨眼的類人生物,皮膚上還有著金色的鱗片就仿佛蛇一樣。
盧浩見狀不禁倒吸一口冷氣,“獨眼巨人和蛇做了什麼?”
“而且看這個體型,裡麵很有可能還有矮人的參與。”
“人類,快過來!隻要你過來我就會給你數不儘的財寶!”